Combat And Weapons

2023/11/24 11:24에서 Daniel Turner이(가) 마지막으로 수정했습니다

싸움

역사는 언제나 승리한 자에 의해 쓰이고 위대한 보물은 힘을 지닌 자만이 가질 수 있습니다. 플레이어 소유의 무역선이 해적의 습격을 받지 않게 지키는 일이건 우주 정복이건 항상 무장하고 난폭할 이유는 존재합니다. 어떤 싸움은 파멸로 막을 내리고 또 어떤 싸움은 함선을 나포하거나 섹터를 정복하는 것으로 이어질 수 있습니다.

전투

전면 무기, 터렛과 방어 드론으로 무장한 함선은 다른 함선을 공격해 피해를 줄 수 있습니다. 보호막은 무력화되기 전까지 피해를 흡수하지만, 일정 기간 동안 흡수된 충격이 없다면 재충전을 시작하게 됩니다. 일부 보호막은 함선의 선체를 보호하고, 다른 일부는 근처 대형 함선의 함선 시스템을 보호합니다.

L급과 XL급 함선의 개별적 표면 구조물을 겨냥해 작동하지 못하게 만들 수 있지만, 그런 구조물들이 독립적 보호막을 가지고 있을 수도 있습니다. 보호막이 무력화하면 함선이나 표면 구조물이 공격으로 선체에 피해를 입기 시작합니다. 표면 구조물 선체의 HP(Hit Point)가 0이 되면 수리하기 전까지 사용이 불가합니다. 함선 선체의 HP가 0이 되면 폭발하고 함선이 파괴됩니다. (플레이어가 탑승했다면 게임 오버의 결과를 불러옵니다.)

플레이어는 모든 함선의 터렛 무장이나 소형과 중형 함선의 주력 무기(함선 상호작용 메뉴에서 무기 설정 부분 확인)를 변경할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 함선의 기능, 함선의 부차적 영역을 특정 기능으로(예. 고데미지와 긴 사정거리 혹은 단거리 정밀 무기) 조정하는 것이 가능합니다. 대부분의 함선은 공격이 불가능한 사각지대가 존재하고, 이는 적들이 이동할 수 있는 가장 이상적인 장소이기도 합니다. 이상적인 한 대의 함선도 적과의 전투에 좋은 결과를 가져올 수 있지만, 수적 우세는 전투에 승리할 수 있는 또 하나의 방법입니다.

무기 타입

무기는 5가지 일반적인 범주로 나뉩니다.

  • 주력 무기:
  • 포탑_건 터렛 (M, L과 XL급 함선에 사용 가능)
  • 미사일 터렛 (L, XL급 함선에 사용 가능)
  • 방어 드론 (일부 M, L 그리고 XL급 함선에 사용 가능)

주력 무기는 함선을 직접 운항하는 경우 플레이어가 조종하며, 방어 드론은 조종사가 NPC일 경우 모선을 보호하기 위해 자동으로 활성화됩니다.

주력 무기 조준 (총포)

게임 설정에 플레이어-보조 '목표물 조준' 모드(player-assist 'target target' mode, 기본으로 활성화)가 있습니다. 활성화된 상태에서, 플레이어가 조종하는 주포가 자동으로 유도점을 향해 발포되 목표물이 전방 항해하는 지점을 겨냥합니다. 같은 방식으로 함선이 조종하는 포탑도 자동으로 운영됩니다. '목표물 조준'모드가 비활성화 된 경우나 수동으로 조준하는 경우, 주포는 커서의 위치로 발포합니다.

주력 무기 조준 (미사일)

플레이어가 조종하는(전면 방향) 무유도 미사일이 장착된 보조 발사기는 커서의 위치로 발포를 시작합니다. 자동 유도 미사일이 장착된 보조 발사기는 미사일 조준 HUD 표시를 따라 자동으로 플레이어 함선의 목표물을 추적합니다. 보조 발사기는 "L"키로 발사할 수 있습니다.

주력 무기 화력 집단

함선 정보 안에 "무기 설정"에서 무기(예. S 펄스 레이저 MK1)를 선택하면 4개의 상자가 두 세트 보입니다. 이들은 주무기와 보조무기로 이름 지어져 있습니다 (위의 내용 확인).

4개의 상자에서 주력 무기의 주무기와 보조무기 화력 집단을 설정할 수 있습니다. 원한다면 한 종류의 무기를 8개의 화력 집단에 넣을 수도 있습니다.

화력 집단은 단축키를 이용해 켜고 끌 수 있습니다.

  • 주무기 화력 집단 변경: 1/2/3/4
  • 보조무기 화력 집단 변경: 5/6/7/

주력 무기 발열

주포가 발사되면 열을 생성하는데 전투를 효율적으로 유지하기 위해 반드시 식혀줘야 합니다. 여러 무기가 장착되어 있고 일제히 사용하면 엄청난 양의 열이 발생해 함선에서 제거하는 데에 오랜 시간이 걸립니다. 다중 무기의 사용으로 인한 영향은 HUD의 무기 아이콘 오른쪽에 열 막대로 시각화됩니다. (아래 그림 참고)

짧은 시간 발포한 경우 열의 생성은 큰 문제가 되지 않고, 주포의 DPS는 "순간 사격 출력"으로 함선 구매 / 업그레이드 메뉴에서 확인할 수 있습니다. 장기간 발포한 경우, 특히 여러 개를 한꺼번에 사용한 경우, 발열은 주포를 일시적으로 비활성화되도록 강제할 수 있습니다. 너무 장기간 발포하면 과열(+ 무기 작동 멈춤)에 이르고 주무기 DPS 가 "지속 사격 출력"으로 줄어들게 됩니다 (현재 함선의 구매 / 업그레이드 메뉴에 부정확한 지속 사격 출력이 표기됨을 알려드립니다).

소량 발열 축적 (오른쪽 막대가 짧음)

DPS_1.JPG

대량 발열 축적 (막대가 길고 오렌지색)

DPS_2.JPG

과열 (막대가 붉은색이고 무기가 작동하지 않음)

DPS_3.JPG

터렛 설정

터렛 교전 규칙:

  • 터렛 미접속상태   Turret_OFF.JPG: 아무 행동도 하지 않음
  • 터렛 접속상태    Turret_ON.JPG: 아래의 행동 가능:
    • 적 공격          Turret_attack.JPG: 적대적 상대 공격
    • 목표물 조준   Turret_hold_fire.JPG: 적대 관계인 선택된 적만 공격
    • 함선 방어       Turret_defned.JPG: 함선을 공격하는 물체에만 반격 (미사일 제외)
    • 미사일 방어   Turret_missiles.JPG: 접근하는 미사일을 막으려 시도 (함선 제외) - [X3 'Missiles Only' 모드]
    • 소행성 부수기 Turret_mining.JPG고체 채광 협력

M급 함선의 터렛 HUD 조종:

  • 함선 모델에 따라 2~4개의 터렛 장치

  • 터렛별 설정 아이콘은 화면 상부 가운데에서 찾을 수 있습니다.

Turret_info_2.JPG

전체 함선의 전면적 조종:

  • 전체 함선의 터렛 조종 사용자 설정 가능
  • 터렛 개별 혹은 터렛 그룹 (M급 모음) 설정:
    • 개별 설정에는 위의 HUD 조종과 같은 옵션이 있음
    • 추가적으로, 모든 터렛에 적용되는 설정이 있음
  • 드롭다운 메뉴를 통해 두 곳에서 접근 가능:
    • 조종 중인 함선: 함선 메뉴 (화면 상단 중간의 갈메기 모양 아이콘을 클릭):
      Turret_info.JPG
    • 모든 소유 함선: 함선 정보 메뉴 (터렛 작동방식 메뉴는 아래쪽에 위치):
      Turret_info_3.JPG

방어 드론

이 작은 무기는 소형 도크가 달린 함선(호위함, L급과 XL급 함선)에 장치하고 운영할 수 있습니다.

능력 개요:

  • 저렴함 (~15,000 Cr)
  • 펄스 레이저 Mk1과 함께 장치됨
  • 정찰기-수준 선체 강도 (1,900 MJ)
  • 보호막 미보유
  • 도킹 후 모선에서 자동 수리

특정 스테이션 모듈 공격

플레이어 함선의 편대가 특정 모듈을 공격하도록 명령을 내리는 것이 가능합니다. 예를 들어, 저장, 방어나 관리 모듈.

진행 방법:

  1. 지도를 열기
  2. 스테이션 정보를 확장하여 특정 모듈을 확인 (아래 사진 확인)
  3. 공격하고자 하는 모듈을 왼쪽 클릭
  4. 플레이어 함선(혹은 편대의 특정 함선)을 오른쪽 클릭하고 "편대: 내 목표를 공격" 선택
    • 이 명령이 사용이 안 될 경우, 다시 모듈을 선택하고 "T"를 누른 후 시도해보십시오.

포획

함선이나 스테이션의 저장 모듈을 해킹하거나 파괴하면 다른 함선에서 주울 수 있는 일정 분량의 화물이 떨어집니다. 스테이션에서 떨어진 화물을 수집하는 것은 도둑질로 여겨지고, 스테이션이 이런 행동을 하는 선박과 적대관계가 될 수 있습니다. NPC 함선도 함선의 종류나 세력에 따라 플레이어가 저장 가능한 물품을 떨어뜨릴 수 있습니다.

함대 관리

함선들은 계층적 그룹을 형성할 수 있습니다. 여러 "호위 비행사"를 거느린 대장은 종종 편대라고 부르며, 이러한 계층은 계속 이어져 편대장이 또 다른 대장의 명령을 따르는 등의 서열을 이룹니다.

이런 함대는 지도에서 추종 세력이 될 하나의 혹은 여러 개의 함선을 선택한 후 새로운 대장을 오른쪽 클릭하면 간단히 설정됩니다. 장면 메뉴에 새로운 임무 옵션이 나타나고 대장을 호위하는 등의 새로운 행동 메뉴가 생깁니다. 이 옵션을 선택하면 선택된 함선들이 대장의 지배하에 놓이게 됩니다. 더하기 + 모양 표식이 대상 목록상의 편대장 함선 앞에 나타나고, 지도 옆의 소유자산 메뉴에도 나타납니다.

이런 편대나 함대에 속한 함선도 여전히 플레이어의 지정 명령을 받고 수행할 수 있습니다. 이런 명령은 일정 시간 "대장"을 따라서 행동하라는 그들의 현재 행동 지시를 덮어쓰게 됩니다. 이런 방법으로 플레이어는 함선에 무역을 시키거나 전투 시 목표물을 변경할 수 있습니다.

함선이 편대나 함대에 속해있을 때 대형을 지어 이동할 수 있습니다. 대장의 지휘 명령 메뉴에서 현재 사용된 대형의 선택이 가능합니다.

함대 소속

소속 그룹 모드:
공격 - 함선이 지휘관의 목표물을 공격
요격 - 활동 반경*내로 들어오는 모든 적대적인 비주력함 공격
방어 - 새 모드가 실행되기 이전의 선제적 호위행위. 자동적인 모드로 여기면 됩니다. 소속 그룹 행동은 지휘관이 당시 무엇을 하는지에 크게 좌우됩니다.

도킹됨 - 특정 그룹의 소속함에게 지휘관에게 공격하는 물체를 포함한 모든 목표물을 무시하고 도킹하라는 명령. 지휘함에 도킹할 수 없는 함선에는 영향을 미치지 않음.
개시됨 - 특정 그룹의 소속함에게 특정 지시를 수행할 것을 명령. (항공모함에 소속된 전투기의 경우, 이 명령이 지휘함에 도킹 상태를 유지하라는 의미일 수 있음)

* 활동 반경은 항상 지휘관의 레이더 범위입니다. 이 범위 내에서만 함선이 인지가 가능하다고 생각되므로 명료성을 위해 이렇게 정해졌습니다.

 

내용 발췌: https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?f=192&t=421644&start=15#p4908844

대형

버전 4.00의 각 대형 상세

첫 번째 스크린샷은 위에서 본 모양이고 (지도 기본 시각) 두 번째는 공간을 활용하는 시점입니다.

대부분의 스크린샷은 20대의 함선으로 이루어진 함대로 만들었습니다. 

각각의 대형은 대형 이름 옆에 기재된 만큼의 기술 레벨이 요구됩니다.

후방 교차 (2 스타)

Backward Cross-ABOVE.PNGBackward Cross-PERSPECTIVE.PNG

후방 X-모양 (2 스타)

Backward X-shape-ABOVE.PNGBackward X-shape-PERSPECTIVE.PNG

원형 (0 스타)

Circle-ABOVE.PNGCircle-PERSPECTIVE.PNG

교차 (2 스타)

Cross-ABOVE.PNGCross-PERSPECTIVE.PNG

독수리 (4 스타)

Eagle-ABOVE.PNGEagle-PERSPECTIVE.PNG

사다리꼴 (5 스타)

Echelon-ABOVE.PNGEchelon-PERSPECTIVE.PNG

전방 교차 (2 스타)

Forward Cross-ABOVE.PNGForward Cross-PERSPECTIVE.PNG

전방 X-모양 (2 스타)

Forward X-shape-ABOVE.PNGForward X-shape-PERSPECTIVE.PNG

수평 다트 (5 스타)

Horizontal Dart-ABOVE.PNGHorizontal Dart-PERSPECTIVE.PNG

역점 가드 (3 스타)

Inverse Point Guard-ABOVE.PNGInverse Point Guard-PERSPECTIVE.PNG

역전된 V 모양 (1 스타)

Inverse V-shape-ABOVE.PNGInverse V-shape-PERSPECTIVE.PNG

횡진 (0 스타)

Line Abreast-ABOVE.PNGLine Abreast-PERSPECTIVE.PNG

종진 (0 스타)

Line Astern-ABOVE.PNGLine Astern-PERSPECTIVE.PNG

포인트 가드 (3 스타)

Point Guard-ABOVE.PNGPoint Guard-PERSPECTIVE.PNG

반원 (0 스타)

Semicircle-ABOVE.PNGSemicircle-PERSPECTIVE.PNG

삼각형 (1 스타)

Triangle-ABOVE.PNGTriangle-PERSPECTIVE.PNG

쌍둥이 (4 스타)

Twin-ABOVE.PNGTwin-PERSPECTIVE.PNG

V 모양 (1 스타)

V-shape-ABOVE.PNGV-shape-PERSPECTIVE.PNG

수직 다트 (5 스타)

Vertical Dart-ABOVE.PNGVertical Dart-PERSPECTIVE.PNG

벌컨 (5 스타)

Vulcan-ABOVE.PNGVulcan-PERSPECTIVE.PNG

W-모양 (4 스타)

W-shape-ABOVE.PNGW-shape-PERSPECTIVE.PNG

X-모양 (2 스타)

X-shape-ABOVE.PNG