Kha'ak

Ahmet Erşan Torun ile modifiye Son 2024/06/16 16:06

Irk Tanımı

Final Fury Operasyonu sırasında yok edildiği düşünülen Kha'ak hakkında çok az şey biliniyor, ancak onların Jump Gate ağına dahil olan herkesi yok etmeye kararlı bir böcek benzeri kovan ırkı oldukları anlaşılıyor. Bir kovan ırkı olarak, bireysel zekanın yerini topluluk veya kast zihniyetinin aldığı düşünülüyor, ancak Final Fury Operasyonu gerçekleşmeden önce tür hakkında çok az araştırma tamamlanmıştı.

Fraksiyon Tanımı

Yerel Jump Gate ağını istila eden Kha'ak, şu anda herhangi bir merkezi otorite altında faaliyet göstermeyen gevşek bir kovan topluluğudur. Final Fury Operasyonu'nun ardından sürülerinin çoğu yok edilmiş olsa da, bu kovanlar Jump Gate kapanması sırasında Gezegenler Topluluğu'ndan kopmuş olmanın şansını yakaladılar. Bazıları nispeten barış ve sessizlik içinde yavaşça büyüyüp gelişme fırsatı bulurken, diğerleri az sayıdaki nüfuslarını savaşçılara dönüştürmek ve benzer şekilde mahsur kalan Xenon matrislerine karşı on yıllar süren bir mücadeleye girmek zorunda kaldı. Yeniden hizalanmadan bu yana, Kha'ak'lar ağı dolaşırken, cesurca Otoyol kurulumlarını kullanırken gözlemlenebilir, muhtemelen dağılmış kovanları arasında bir bağlantı yeniden kurma girişiminde bulunuyorlar. İletişim sinyalleri anlaşılmaz kaldığından, Kha'ak'ın genel hedefleri hakkında çok az şey bilinebilir. Ancak, Kha'ak'ın galaksimizin ötesinden geldiği ve Argon'un Jump Drive teknolojisiyle yaptığı deneyler tarafından ağa çekildiği, muhtemelen Kha'ak ana dünyasının geri dönüşü olmayan bir şekilde bozulmasıyla çakıştığı evrensel olarak kabul edilmektedir. Şu anda, büyük ölçüde düşüncesiz bir bela olarak görüldükleri bir ortamda hayatta kalmaya odaklandıkları mantıklıdır; Kha'ak'ın eylemleri bu varsayımı henüz temelden çelişmemiştir.

Lonca(lar)

Müttefikler

Düşmanlar

Sektörler

Spoiler içerir

  Bu sayfa sektörlerin içeriği hakkında spoiler içerir. Spoiler içermeyen bir tanıtım istiyorsanız, The X-Universe And Map sayfasına göz atın.

Kha'ak herhangi bir sektörün sahibi değildir, ancak galaksinin en uzak bölgelerinde yok edilebilir "Kha'ak kurulumları" bulunur. İki tür Kha'ak kurulumu vardır: etraflarında 6 ila 8 küçük savunma platformu bulunan daha büyük "kovanlar" ve savunma platformu olmayan daha küçük "karakollar". Bu istasyon türlerinin her ikisi de bitişik sektörlerdeki nividium, cevher ve silikon madencilerini avlayacak Kha'ak gemileri doğurur. Başlangıçta, oyun evreni oluşturulduğunda, Kha'ak'ın yalnızca aşağıdaki sektörlerde kovanları bulunur, karakolları yoktur:

Oyun evreni oluşturulduktan sonra Kha'ak hem kovanları hem de karakolları doğurabilir. Kovanlar yalnızca aşağıdaki olası sektörlerde doğabilir:

Ek olarak, evrende aynı anda sadece 6 kovan olabilir. Karakolların dağılımı kovanlara göre daha az sınırlıdır, ancak bir kovanın 3 sektör içinde olmalıdır ve nividium, cevher veya silikon madenciliğinin yapıldığı herhangi bir sektörde ortaya çıkabilirler ve kaynakların daha bol olduğu, kaynakların daha yüksek oranda madencilik yapıldığı ve nividiumun daha fazla dağıldığı alanlarda ortaya çıkma olasılığı daha yüksektir. Bir kovan veya karakol oyuncu tarafından yok edildiğinde, o sektörde yeniden ortaya çıkmadan önce bir gecikme olur; kovanlar için bu gecikme 96 saat, karakollar için ise 48 saattir (eğer kovan veya karakol oyuncu tarafından yok edilmezse, 20 dakika içinde ortaya çıkabilir). Kha'ak davranışları hakkında ek bilgi bu forum konusundan elde edilebilir.

X4_Khaak_Map.png

Gemiler

Kha'ak, mor tetrahedral savaşçılar ve mor ışın silahlarıyla çeşitli gemiler kullanır. Bu savaşçılar, çoğu savaşçı ve izciye karşı kendilerini savunabilir, ancak M/L/XL gemilere karşı etkili değildirler. Ayrıca, sürüler halinde S ve M sınıfı madencilere karşı etkilidirler, madencileri korumak ve savaşçıların ortaya çıkmasına neden olan kurulumları yok etmek önemlidir. Ek olarak, Xenon gemileri gibi Kha'ak gemileri de ele geçirilemez.

Ayrıca Bakınız

 

Düşman Fraksiyonlar

Xenon
Xenon
Xenon
Kha'ak
Kha'ak