The Spacesuit
La Tuta Spaziale
Quando il giocatore si affaccia sul vasto vuoto dello spazio in una semplice Tuta Spaziale, il giocatore diventa decisamente più lento e vulnerabile rispetto ad una nave, ma può compiere azioni impossibili da fare con una nave. Utilizza la Tuta Spaziale per sistemare i danni della nave dopo un combattimento, per sabotare la concorrenza o raccogliere informazioni. Per facilitare i tuoi spostamenti, la tuta sarà posta su una EVA (ExtraVehicular Activity - Una "sedia" per attività extra-veicolari) dotata di propulsori e numerosi strumenti.
Strumenti e Armi
La Tuta Spaziale può essere equipaggiata con numerosi strumenti. Questi sono venduti dai commercianti su ogni stazioni e possono essere selezionati come se fossero le armi della nave (con i tasti da 1-4). Gli strumenti disponibili sono:
- Laser da Riparazione: disponibile su tutte le tute spaziali, è uno strumento usato per riparare lo scafo danneggiato senza costi aggiuntivi. Ha una portata di soli 25 metri.
- Laser Manuale: una debole arma laser utilizzata per sparare a lucchetti ed elementi di superficie.
- Lanciabombe: un'arma capace di lanciare esplosivi magnetici e bombe di bombe EMP capaci di disabilitare gli elementi di superficie. Necessita di proiettili che possono essere creati. Le bombe possono essere fatte detonare remotamente selezionando una bomba innescata, ovvero che è rimasta attaccata ad una superficie, e cliccando su "Detona" nel menu contestuale del pulsante destro. All'esplosione la bomba causerà ingenti danni ad area, e può ferire il giocatore nel caos in cui fosse troppo vicino. Il punto di impatto di una bomba EMP, invece, creerà numerose Fughe di Dati che potranno essere scansionate. L'uso delle bombe su una stazione amichevole la farà diventare ostile temporaneamente.
Abilità
La Tuta Spaziale è anche dotata di uno Scanner. Questo scanno è capace di effettuare scansioni profonde di navi e moduli di stazione in modo da raccogliere informazioni complete sull'oggetto scansionato. Scansionando le Fughe di Dati con questo scanner porta ad una maggiore probabilità di ottenere Progetti. Inoltre, le Fughe di Dati di Livello 2 possono essere scansionate solo in questo modo.
Ritornare sulla propria Nave
Puoi pilotare la tua Tuta Spaziale fino alla tua nave e richiedere il permesso d'attracco (seleziona la nave come bersaglio e premi la scorciatoia da tastiera Shift+D), la quale aprirà il portellone permettendoti di salire a bordo. Entrando nel portellone il giocatore si ritroverà nella Cabina di Trasporto della nave.