Stations
Les stations s’étendent à travers tout l’univers X. Au cours du jeu, de nouvelles stations seront construites tandis que d’autres seront détruites lors des divers affrontements qui auront lieu. Les stations consomment des ressources pour fabriquer des produits, des vaisseaux ou leurs équipements ou nourrir la population y vivant. Il est nécessaire d’y recueillir les offres commerciales afin de pouvoir y commercer (voir la section Commercer et miner plus haut).
Identifiant des stations
Les stations ont un identifiant unique affiché dans leur menu d’Information. La génération de cet identifiant est aléatoire.
Plateformes d’amarrage
Les modules d’amarrage peuvent sembler petits vus de l’espace, mais particulièrement grands à explorer à pied une fois posé dessus. Chaque module d’amarrage possède une disposition unique mais permettant au joueur d’observer le trafic arriver et repartir de la plateforme. Les systèmes de sécurité automatique empêchent d’accéder aux plateformes d’amarrage inoccupées pour éviter de se trouver dessus lors de l'atterrissage d’un vaisseau. Si toutefois le joueur se retrouvait bloqué dans cette situation, il lui serait possible d’en sortir en franchissant les barrières ou via une échelle de secours disposée à côté des sorties. Un panneau d’options est disposé devant chaque plateforme pour permettre au joueur d’accéder aux options du vaisseau qui y est amarré (si celui-ci lui appartient).
En outre, tous les modules d’amarrage possèdent également une zone commerciale, une baie d’ingénierie, un bureau pour le gestionnaire de station et un bar accessible selon les missions.
Déplacements
Les modules d’amarrage pouvant être particulièrement grands, et comme certaines parties de la station ne sont pas directement accessibles à pied, des moyens de transports sont mis à disposition du joueur pour faciliter ses déplacements.
Des tapis roulants sont ainsi disponibles pour permettre un déplacement plus rapide, et des ascenseurs permettent de changer de zones dans la station.
Mais le moyen le plus rapide de se déplacer reste toutefois d’utiliser les transporteurs pour être transporté instantanément dans une autre partie de la station. Ces transporteurs possèdent un panneau de contrôle permettant de sélectionner la destination, y compris les zones non accessibles à pied comme la baie d’ingénierie, le bureau du gestionnaire, etc...
PNJ
Il est possible de parler aux habitants présents sur les stations dans le cadre de missions, pour demander son chemin, commercer ou encore les recruter pour les affecter sur un vaisseau ou une station.
Modules
Les stations sont construites à partir de différents modules connectés entre eux. Chaque module fonctionne indépendamment des autres et possède ses propres éléments de surface et résistance de coque. Les modules des stations PNJ peuvent être scannés pour révéler les informations le concernant. Les modules sont classés selon les catégories suivantes :
- Production : produit des marchandises à partir d’autres marchandises ou ressources.
- Construction : produit, améliore et équipe les vaisseaux.
- Stockage : stocke les ressources et les marchandises en excès.
- Habitation : héberge les forces de travail de la station.
- Défense : Lourdement armé et résistant pour faire face aux assaillants.
- Dock : permet aux vaisseaux de se poser sur la station
- Autre : modules de structure pour connecter les autres modules entre eux.
Scanner les stations
Les modules, Signaux audio et Fuites de données peuvent être scannés par le vaisseau du joueur ou en combinaison spatiale lorsque le scanner à courte portée est activé (MAJ+2) et en faisant face et à proximité de l’objet ciblé. Pour les signaux audio et les fuites de données, le joueur doit se trouver sur l’origine du signal, indiqué par la sphère lumineuse rouge, tandis que le scan d’un module peut se faire de n’importe où tant que le joueur est à proximité du module.
Signal audio et fuite de données
En approchant d’une station, il existe une chance pour qu’un signal radio ou une fuite de données apparaissent sur un endroit précis d’un module. Ces brèches peuvent être réparées avec le laser de réparation pour gagner de la notoriété auprès de la station, ou bien scannées pour les exploiter, ce qui permet souvent de faire, à terme, du bénéfice, mais peu souvent de manière honnête. Les signaux audio peuvent ainsi révéler des missions cachées et proposées par des individus louches, tandis que les fuites de données peuvent révéler des informations sur la production de la station, vous permettant ainsi d’obtenir des rabais ou des commissions pour les transactions commerciales sur certains produits. Il est même possible d’obtenir ainsi les plans du module de la station. La probabilité d’obtenir certains résultats est dépendante du type de la fuite de donnée observée et du type du scanner utilisé. Par exemple, il est plus facile d’obtenir des plans de module en utilisant le scanner de la combinaison spatiale.
Trafic de masse
Les stations, une fois assez avancées, voient se développer un trafic important de petits vaisseaux PNJ se déplaçant le long de voies de circulation non marquées. Certains de ces vaisseaux font partie des forces de sécurité de la station. Ces véhicules de police ont pour mission de contrôler en les scannant les vaisseaux transitant dans leur espace. Si le vaisseau contrôlé ne respecte pas la procédure ou s’il contient des marchandises illégales pour la faction contrôlant le secteur, les forces de police deviendront hostiles, ce qui peut rapidement escalader vers l’hostilité totale de la station si le vaisseau en illégalité réplique, voir attirer des forces militaires en patrouille à proximité. S’attaquer au trafic de masse est aussi considéré comme un acte hostile envers la station.
Il existe aussi des chances pour qu’un criminel soit découvert parmi le trafic de masse, aider la station à s’en débarrasser permet de gagner en notoriété.
Docks
Les quais permettent aux vaisseaux de s’amarrer à la station. Les docks sont en général un mix de plateformes pour vaisseaux de taille S ou M, tandis que les vaisseaux de taille L et XL doivent utiliser une jetée pour apponter à la station. Ces jetées nécessitent d’utiliser des drones cargo pour embarquer ou débarquer des marchandises depuis le vaisseau. La disponibilité des plateformes d’amarrage ou des jetées peuvent limiter les vaisseaux souhaitant commercer avec la station.
Containers cachés
Certaines missions demandent au joueur de trouver des containers cachés dans les plateformes de stations et de récupérer leur contenu. Ces containers contiennent généralement des objets nécessaires pour continuer la mission.
Embarquer sur un vaisseau
Le joueur peut embarquer, depuis une plateforme d’amarrage, sur un vaisseau possédé ou ami. Si le vaisseau appartient au joueur, il est alors possible d'interagir avec le pilote pour réclamer le siège de commandant du vaisseau. Un vaisseau PNJ permettra au joueur de rester sur le vaisseau tandis qu’il vaque à ses occupations habituelles.
Décoller d’une plateforme
Pour décoller d’une plateforme, il est nécessaire de cliquer sur la commande Décoller depuis le menu d'interaction avec la station, ou d’utiliser le raccourci clavier dédié (Ctrl+D par défaut).
Sabotage
Certains objets malveillants de votre inventaire peuvent être utilisés pour saboter une station :
Il est ainsi possible de rendre inopérante les défenses de la station, désactiver ses boucliers, saboter sa production, obtenir des rabais, ou laisser échapper ses stocks dans l’espace. Ces actions illégales sont possibles en sabotant les panneaux de contrôles présents sur la station, en particulier la baie d’ingénierie. Attention cependant à éviter les patrouilles de police qui scannent à intervalle régulier les vaisseaux et qui pourraient ne pas apprécier le contenu de votre inventaire…
Recherche
Afin de prendre de l’avance sur ses concurrents, le joueur peut ordonner des recherches au sein de son quartier général pour débloquer certains avantages permettant d’être plus efficace dans la gestion de son empire. Le menu de recherche (débloqué une fois le quartier général obtenu) permet ainsi de sélectionner la technologie à rechercher.