Ships And The Player Ship
由 Daniel Turner 于 2023/11/29 12:50 最后修改
飞船
只要有一艘飞船在手,玩家就能在宇宙中自由探索,扬名立万。飞船能进行加速、急转、翻滚和平移等机动,速度根据飞船类型和装备而有所不同。以座舱视角进行观察时,能看到飞船的关键数据、武器系统和目标标记等。
飞船的ID
每艘飞船都拥有独一无二的ID,并显示在船体表面和菜单中。ID的生成是完全随机的。
玩家飞船的HUD
抬头显示(HUD)示例:
飞船状态
在中央的十字准线下方可以看到三条曲线栏。
- 上 = 速度
- 中 = 船体结构值
- 下 = 护盾强度
警告和SETA图标
HUD中央有可能出现以下图标(见下方图表):
- SETA所有权
- SETA激活
- 遭到攻击
- 导弹来袭
态势感知
屏幕下方的三个监视器会显示不同信息:
- 左 = 事件监视器(例如:任务进度、引导信息、近期的信用币和声望变动)
- 中间=雷达(显示本地的特征并且允许选中成为玩家的目标)
- 右侧=显示目标信息和与NPC的视频通信
武器操控
- 每个主武器目前瞄准的位置用一个白点表示(两个点见下,中心十字线的左上方)
- 中型飞船的炮塔控制在中上方有快速访问图标(所有飞船的炮塔控制在战斗和武器篇有描述)
武器组
在中心十字线的右侧和左侧分别是主要和次要武器组。(在顶部中间的V字图标中的飞船交互菜单设置)
长距扫描
- 一个玩家飞船的“飞船模式”(如何操作见下)
- 发现的物体会在地图上被标记一个“?”图标
- 星云会被一个蓝/青发光高亮显示。
- 版本:
- Mk1探测波找到的物体会在地图上呈现一个?号。
- Mk2已经增强了扫描分辨率,颜色编码标识的小物体:
- 蓝环=残骸和不普通的保险箱
- 黄环=可爆炸的小行星和稀有保险箱
- 紫环 = 异常现象和数据库
- 灰/白环 = 其他
- 基于目标尺寸的性能:
- 大型物体(空间站和星门)将被探测到,如果满足以下条件:
- 200千米以内
- 处于玩家飞船驾驶舱相同的水平面上(360度)
- 在地平线上方和下方45度以内
- 小形物体(保险箱和异常现象)将被探测到,如果满足以下条件:
- 50千米以内
- 处于玩家飞船驾驶舱相同的水平面上(左右60度之内)
- 在地平线上方和下方45度以内
- 大型物体(空间站和星门)将被探测到,如果满足以下条件:
飞船模式
玩家船可以激活四种不同的模式来进行探索和谍报活动。这四种模式可以通过热键或飞船互动菜单进行激活或关闭。其他玩家拥有的飞船和NPC飞船在长途旅行时会自动激活巡航模式。
巡航(Shift + 1)
- 经过短暂的后,飞船将加速到更高的速度,从而可以快速穿越长距离的空间。在巡航模式下,由于转向受限,如果护盾失效,巡航模式将被禁用,以免被用于脱离战斗。在退出巡航模式后直接使用助推可以获得一次短暂的急加速。
扫描(Shift+2)
- 在近距离对空间站和飞船(以及v1.3 +中的小行星及其核心)的模块和设备进行颜色编码。
- 近距离靠近一个空间站模块将会被动地获取有关它的信息。
- 同样地,近距离靠近船只,右键单击并启动主动扫描也会显示有关飞船的信息(如果在战斗中,可以通过暂停游戏完成)。
- 获得的信息量与配备的扫描仪类型成正比(基础扫描仪<警用扫描仪<太空服扫描仪<升级后的太空服扫描仪)。
- 音频信号和数据泄漏用红色突出显示,可以被动扫描。
长距扫描(Shift + 3)
- 使飞船蓄能发射一束脉冲,以扫描玩家飞船附近的的物体。
- 脉冲蓄能的时间越长,射程就越远。但蓄能时间过长将导致脉冲中止发射。
- 当脉冲检测到物体时,会发出像潜艇声纳一样的“砰”声,一个圆环会在抬头显示上暂时显示它们的位置。
SETA(Shift + 4)
- 奇点引擎时间加速器 - 6倍加速玩家周边的时间流速。
- 使长途旅行更短,但适用于整个X宇宙,包括NPC。可以把它想象成“睡眠时间”:游戏(即NPC交易/战斗/战争等)在您睡着时以正常速度前进,无论您能否留意到外部改变。
飞船类型
目前X4:基石中有超过60种不同类型的飞船,除了无人机和Xempm飞船外,都可以由玩家驾驶。飞船根据大小分为四种类别,用于确定可停靠的空间站类型和搭载的飞船数量。飞船也被根据角色定位,获得使用特定武器和软件的权限。
尺寸
- S
- 小型飞船既便宜又快速但十分脆弱,只能使用S型武器。小形飞船对于探索未知领域或在大型飞船集群中穿梭(包括侦察兵,战士,贸易商和矿工)等危险任务非常有用。
- M
- 中型飞船是最常见的船型,涵盖各种经济和军事用途(护卫舰和大型护卫舰)。
- L
- 大型船舶价格昂贵且停靠选择有限,但在采矿,贸易和作战(对K族毁灭者)方面比小形飞船效率更高。
- XL
- 超大型舰艇的作战选择有限,但有自己特有的用途(空间站建造和大型S / M飞船编队的停靠点)。
- S
用途
- 战斗
- 建造飞船来摧毁或捕获其他飞船和空间站。攻击型飞船种类繁多,从小巧灵活的侦察飞船到大型全副武装的驱逐舰。一般来说,随着战舰的尺寸越来越大(侦察机-> 拦截者-> 战斗者-> 护卫舰-> 驱逐舰),护盾,火力和货舱尺寸会有所增加,但代价是制造速度较慢且成本较高。护卫舰和航空母舰负责将小型飞船编队高速运送到需要的地方,同时提供适度的支援火力。
- 贸易
- 配备大型货舱的飞船被用来运输货物,从而获取利润,推进制造,施工进度,并支持对前线的供应。贸易商可以根据货物空间和武器平衡速度。小型信差速度很快,中型运输船则提供了良好的机动性和货物空间组合优化,大型货轮船则适合散装运输货物。
- 矿业
- 采矿船能够有效地从小行星和星云中收集固体和液体资源
- 建造
- 大型工程船用来建造空间站,船上配备了一定的自卫火力。
- 其他
- 其他飞船包括玩家太空服,大型飞船和空间站使用的自主无人机以及用于扫描NPC公共交通中非法货物警用飞船。
- 战斗
飞船修理
大型飞船和超大型飞船的船体和表面元件可能会损坏并需要维修。
修理方法:
- 手动地,使用太空服维修极光缓慢维修
- 在船台,造船厂或者装备坞使用信用币快速维修
- 自动(仅限中型,大型和超大型):
- 船长的技能影响了可以修复的最大百分比
- 更多的服务人员可以提高修复效率
- 技能水平高的服务人员提高修复效率
- 修理无人机可以显著提高修复效率