Ships And The Player Ship

2023/11/29 12:52에서 Daniel Turner이(가) 마지막으로 수정했습니다

함선과 플레이어 함선

 

함선

함선과 함께라면 플레이어는 우주를 마음껏 탐험할 수 있고 그들에 이름을 지어줄 수 있습니다. 함선은 종류와 사용하는 장비에 따라 속도를 높이거나, 정지 회전, 기울이기, 폭격등을 할 수 있습니다. 조종석 시점에서 함선의 상태, 무기 시스템, 타겟 표식 등을 볼 수 있습니다.

함선 아이디

함선들은 선체와 메뉴에 고유한 아이디를 표시합니다. 아이디 생성은 완전히 랜덤입니다.  

플레이어 함선 HUD

HUD 뷰 예시:

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함선 상태

중앙 십자가 아래에 3개의 곡선이 있습니다:

  • 상단 = 속도
  • 중단 = 선체 내구도
  • 하단 = 보호막 내구도

경고 및 SETA 아이콘

HUD 중앙에 다음과 같은 아이콘이 표시될 수 있습니다 (하단 그림 참조) : 

  • SETA 소유권
  • SETA 활동
  • 공격을 받고 있습니다
  • 접근 중인 미사일

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(좌측 위 사진) SETA를 소유하고 있으면 파란 점이 표시됩니다.

(우측 위 사진) SETA가 활성화되어 있으면 파란색 고리가 점 주변을 돕니다.

(좌측 아래 사진) 플레이어 함선에 미사일에 락온되면 빨간색 고리가 회전합니다.

(우측 아래 사진) 다가오는 미사일이 있는 경우에 빨간 점이 표시됩니다. 

 

상황 인식

세 개의 모니터는 화면 하부에 다음 정보를 제공합니다:

  • 좌측 = 메시지 표시기(예: 미션 진행상황, 지침 정보, 최근 신용 및 순위 변동)
  • 중앙 = 레이더(지역의 특징을 보여주고 이를 선택해 플레이어 함선의 타겟으로 설정)
  • 우측 = 타겟 모니터(타겟 정보를 위한 디스플레이 및 NPC와 영상 통신) 

무기 조작

  • 현재 메인 무기가 조준하고 있는 위치는 각각 하나의 흰색 점으로 표시됩니다(아래 이미지의 중앙 십자가 좌측 상단 두 점 참조). 
  • 중형 함선의 경우 터렛 조작은 중상단에 바로가기 아이콘이 있습니다(모든 함선의 경우 전투 및 무기를 참고해주세요).

무기 그룹

중앙 십자가 좌측과 우측에 메인과 서브 무기 그룹이 각각 표시됩니다(화면 상단 V자 아이콘을 눌러 함선 인터랙션 메뉴에서 설정 가능)

장거리 탐색

  • 플레이어 함선 "함선 모드" (하단에서 어떻게 실행하는지 참고)
    • 탐지된 물체는 지도 상에 "?" 표시 됩니다.
    • 성운은 푸른/청록색으로 강조됩니다.
  • 버전:
    • Mk1 핑은 물체를 탐지하여 지도에 ? 마크를 표시합니다.
    • Mk2 스캔 해상도를 높이고 작은 물체를 식별해 색상으로 표현
      • 파란색 고리 = 난파선과 드문 잠금 상자
      • 노란색 고리 = 폭발 소행성과 희귀한 잠금 상자 
      • 보라색 고리 = 변수들과 데이터 금고
      • 회색/흰색 고리 = 기타
  • 타겟 크기에 따른 행동:
    • 대형 물체 (스테이션 및 게이트)는 다음과 같다면 탐지됩니다.
      • 반경 200km 이내
      • 플레이어 함선 조종석과 동일한 수평선상에 위치 (360도)
      • 수평선과 상하 45도 이내 위치
    • 작은 물체(예:잠금상자와 변수)
      • 반경 50km 이내
      • 플레이어 함선 조종석과 동일한 수평선상에 위치(좌우 60도 이내)
      • 수평선과 상하 45도 이내 위치

함선 모드

플레이어 함선은 탐사와 스파이 활동을 위해 4가지 모드를 활성화 할 수 있습니다. 모드들은 핫키 또는 선박 인터랙션 메뉴에서 바로 활성화 하거나 중지할 수 있습니다. 다른 플레이어의 함선과 NPC 함선은 장거리 여행시 자동으로 여행 모드를 활성화 할 것입니다.

  • 순항 (Shift+1)

    짧은 지연 후 함선은 더 빠른 속도로 가속해 긴 우주를 빠르게 횡단할 수 있습니다. 순항 모드에서는 조향 장치가 비활성화 됩니다. 보호막을 잃으면 전투에서 도망치는 것을 막기 위해 순항 모드를 사용할 수 없게 됩니다. 순항 모드에서 나온 뒤 부스터를 사용하면 매우 빠른 속도의 짧은 부스터가 나옵니다.

  • 스캔 (Shift+2)
    • 충분히 가까운 거리에서 모듈과 스테이션 및 함선의 장비는 색상으로 표현됩니다 (1.3버전 이후 소행성과 노듈 포함) 
    • 스테이션 모듈에 매우 가까이 가면 패시브로 정보를 얻게 됩니다.
    • 비슷하게, 함선에 가까이 가서 우클릭을 하고 스캔을 활성화하면 함선에 대한 정보를 얻을 수 있습니다(이는 전투시엔 잠깐의 정지 후 작동할 수 있습니다)
    • 얻을 수 있는 정보의 양은 스캐너 장비의 타입에 따라 비례합니다(기본 스캐너<경찰 스캐너<우주복 스캐너<업그레이드 우주복 스캐너). 
    • 음성 신호와 유출된 데이터는 빨간 색으로 강조되고 수동으로 탐색 가능합니다.
  • 장거리 탐색 (Shift+3)
    • 플레이어 함선 근처 우추의 물체를 스캔하기 위해 펄스를 충전하게 합니다.
    • 펄스가 더 오래 충전 될 수록 멀리 가게 되지만 충전을 너무 오래하는 것은 펄스가 중단되게 할 수 있스비다.
    • 펄스로 물체를 탐지하면 잠수함 소나 같은 "핑"소리가 나고 원형 고리로 일시적으로 HUD에 위치가 나타납니다.
  • SETA (Shift+4)
    • 특이점 엔진 시간 가속기 - 플레이어 함선과 관련된 모든 활동의 시간을 6배 빠르게 합니다.
    • 긴 여정을 짧아보이게 하지만, NPC를 포함한 전체 X버스에 적용됩니다. 이를 '수면 시간'으로 생각하세요 :  당신이 잠들어 외부의 변화에 대해 알든 모르든 간에, NPC거래/전투/전쟁 등과 같은 게임은 정상적인 속도로 진행됩니다.

함선의 종류

X4:파운데이션에는 현재 60종 이상의 다양한 함선이 있으며 드론과 제논 함선을 제외하고 모두 플레이어가 조종할 수 있습니다. 함선은 4가지 사이즈로 분류되는데 이는 도킹 모듈이나 격납고에 정박할 수 있는 위치와 수량을 결정합니다. 또한 함선은 특정한 역할로 분류되는데 이는 무기와 사용 가능한 옵션을 결정합니다.

  • 크기
    • S (스몰)
      • 소형 함선은 저렴하고 빠르지만 S무기에만 취약하므로 알 수 없는 영역을 탐색하거나 더 큰 함선들이 몰려드는 (스카우트, 전투기 상인, 채굴자) 위험한 업무에 적합합니다. 
    • M (미디움)
      • 중형 함선은 가장 일반적인 함선 형태이며 다양한 경제적, 군사적 역할을 수행합니다(콜베트함, 더 큰 호위함)  
    • L (라지)

      • 대형 함선은 비싸고 도킹 옵션이 제한되지만 채굴, 거래, 전투에 있어 소형 함선에 비해 훨씬 더 효율적입니다. 
    • XL (엑스라지)
      • 초대형 선박은 제한된 전투 옵션을 가지지만 특수한 역할을 수행합니다(스테이션 건설 및 S/M 선박 날개 운반)
  • 역할
    • 전투

      • 다른 함선이나 스테이션을 전투에 참가시켜 파괴하거나 포획하기 위해 만들어진 함선입니다. 전투 함선의 범위는 민첩한 소형 정찰선부터 중무장한 대형 디스트로이어까지 다양합니다. 일반적으로, 전투 함선의 크기가 커질 수록(스카우터->인터셉터->파이터->콜베트->디스트로이어), 보호막과 화력, 화물칸의 크기가 증가하지만 제작에 많은 비용과 시간이 소요됩니다. 호위함과 운반함은 작은 함선의 날개를 빨리 운반하는데 특화된 반면 약간의 지원 화력을 제공합니다.
    • 거래

      • 이윤을 목적으로 제조, 건설현장에 물건 배달하고 전선의 물량을 공급할 수 있도록 큰 화물 칸을 갖춘 선박입니다. 트레이더는 화물 공간과 무기에 균형을 맞춰 속도를 조절할 수 있습니다. 소형 운반선은 빠르고 중형 운반선은 이동성과 화물 공간이 잘 조화를 이룬 반면 대형 운반선은 화물을 대량 수송하는데 적합합니다.
    • 채굴

      • 채굴선은 소행성과 성운에서 고체 및 액체 자원을 효율적으로 채굴할 수 있습니다.
    • 건설

      • 가볍게 무장한 대형 건설선은 스테이션을 건설할 수 있습니다.
    • 기타

      • 다른 배들로는 플레이어 스페이스 슈트, 대형 선박 및 스테이션이 사용하는 자율주행 드론, 무장한 불법 화물선을 탐색하는 NPC 교통 경찰 선박 등이 있습니다.

선박 수리

선체, 대형 선박 및 초대형 선박의 표면 요소들은 손상을 입거나 수리를 필요로 할 수 있습니다.

수리 방법:

  1. 수동으로, 천천히 스페이스슈트 수리 레이저를 이용하는 방법 
  2. 크레딧을 지불해 빠르게 부두, 조선소 또는 장비 도크를 이용하는 방법
  3. 자동 수리 (중형, 대형, 초대형 선박만)
    • 선장의 스킬이 최대 수리 가능 퍼센트에 영향을 줍니다.
    • 수리공의 숫자가 많을수록 수리율이 높아집니다.
    • 높은 기술력을 지닌 수리공은 수리율을 높입니다.
    • 수리 드론은 눈에 띄게 수리 속도를 높입니다.