Purchasing And Upgrading Ships
飞船相关空间站
通过订单或者船台和造船厂的经销商可以建造飞船。在地图上右击船台/造船厂可以联系经销商(购买飞船选项),或者亲自前往建造模块上的维修区联系飞船经销商(他们的办公室也可以通过传送室来快速移动)。装备坞是另一个飞船相关的空间站。
船台、装备坞可以通过多种方式支援飞船:
空间站 | 卖 | 买 | 修复 | 升级1-2 | 补充消耗品 | 支援类飞船 |
---|---|---|---|---|---|---|
船台 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | 小型和中型 |
造船厂 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | 大型和超大型 |
装备坞 | ✖ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | 任意3 |
- 软件、船员和装备
- 在当前版本中(v1.50),不能通过购买/升级/修复菜单直接将船长加入到一个已存在的飞船中(描述如下)
- 在目前的版本中(v1.50),海盗装备坞只可以为大型和超大型飞船提供服务
通过以下操作可以开始非购买任务,选择相应的飞船(鼠标左键点击),打开一个空间站的功能菜单(鼠标右键点击),然后选择“升级/修复于...”选项。
飞船建造地点:
- 小型和中型飞船在对应的停靠平台上建造
- 大型和超大型飞船在空间站两侧的巨型停靠坞上建造
飞船升级/修复地点:
- 小型和中型飞船在其停靠平台上进行升级
- 大型和超大型飞船:
- 命令船长使用停靠坞进行升级/修复
- 玩家控制的飞船停靠后可以在码头进行升级/修复
按照尺寸等级概览飞船性能
飞船职务 | 飞船类型 | 飞船尺寸 | 前置武器1-2 | 炮塔3 | 导弹炮塔 | 停靠平台4 |
---|---|---|---|---|---|---|
全部 | 战斗机/侦察机/拦截机/贸易飞船/采矿船
| 小型 | ✔ | ✖ | ✖ | ✖ |
所有 | 护卫舰/轰炸机/贸易船/采矿船 | 中型 | ✔ | ✔ | ✖ | ✖ |
战斗 | 护卫舰 | 中型 | ✔ | ✔ | ✖ | ✔ |
战斗 | 驱逐舰 | 大型 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
贸易/采矿 | 贸易船/采矿船 | 大型 | ✖ | ✔ | ✔ | ✔ |
战斗 | 航母 | XL级 | ✖ | ✔ | ✔ | ✔ |
- 一些小型贸易船(和Xenon主力舰)没有面向前方的武器。
- 小型和中型采矿船可装载采矿激光器。
- 中型和大型采矿船可装载采矿炮塔。
- 足以承载一些无人机,以及1艘或多艘比其更小型的飞船。
“订购飞船”/“升级/修复 ”菜单
一个单独的多用途菜单如下所述应用于此。创建飞船设计后,可以下订单建造单艘或多艘同样设计的飞船。飞船设计可以保存以备将来使用。一些高级的飞船和装备需要拥有对应的势力执照。
此菜单如下图所示。
在菜单中可以看到:aa
- 所选飞船的模型(居中位置):
- 模型可以旋转和缩放
- 可选主要装备/表面元素插槽:
- 白色填充 = 空缺
- 绿色填充 = 左侧选项卡菜单中当前选定的物品(见下方)
- 黄色边界 = 已满
- 中部顶端区域选项:
- 飞船级别
- 飞船类型
- 半随机的默认配置
- 玩家保存的玩家设定配置
- 用于取消任何飞船模型旋转的重置按钮
- 撤消和重做按钮
- 位于左方用于购买的选项菜单:
- 主要装备(小型 / 中型飞船) / 表面元素(大型 / XL飞船):
- 发动机(少量和大型):
- 以直线显示的性能(所有飞船)
- 一些小型飞船(新星、猎鹰和海鸠)可以整合起来以提高机动性。
- 护盾
- 前置武器
- 炮塔
- 发动机(少量和大型):
- 推进器(数量多且较小):
- 操纵性(偏航,俯仰,滚转和平移性能)
- 软件
- 消耗品(导弹,无人机,部署物和反制装备)
- 船员(舰长和服务人员,可提高飞船效率)
- 修理(受损时)
- 如果表单有红色标记,表示其包含限制物品(以红色标出)
- 主要装备(小型 / 中型飞船) / 表面元素(大型 / XL飞船):
- 右上方为购物清单
- 下方中间为选择购买的飞船参数
- 右下方为你的现金数额以及缺少的部件
购买/升级/修复过程
请注意当前(v1.50)无法通过购买/升级/修理菜单为飞船直接添加舰长,只能在飞船所在的空间站雇佣NPC来获得,或者晋升一名船员成为舰长。
购买,修理或升级飞船的步骤:
- 要购买一艘新飞船,首先选择飞船尺寸,就会有飞船显示
- 选择所需的装备,软件,消耗品,船员和修理选项:
- 根据左边的表单(所有装备选项)
- 通过飞船模型上的关联菜单(仅主要装备/表面部件)
- 红色表单包含一个或多个限制物品(以红色标出)
- 可用的装备选项是相互关联的:
- 导弹炮塔和采矿武器只会显示在可装载它们的船只上
- 飞船只有在设计中添加了导弹发射器才会显示出导弹
- 无人机只显示在能够搭载它们的飞船上
- 一些显示出的飞船和设备需要势力执照:
- 如果不拥有执照,则该物品将显示为灰色并标有星号
- 先进武器需要军事装备执照(available at rank 10)
- 大型/超大型军用船舶需要一个主力舰执照(available at rank 20)
- 当前选中的物品(All-Round Mk1 in image above)将突出显示:
- 选中物品以淡蓝色显示 (Engines in image above; also highlighted pale blue)
- 在飞船模型上 (Engines, shields and weapons, only; see above)
- 有些飞船可以在标签中容纳多个版本的东西
对飞船设计感到满意:
- 选择“添加到购物列表”(top-right shopping list)
- 要订购此设计的多艘飞船,请调整 - / +图标(top-right shopping list)
- 要购买,请单击“确认订单”(bottom-left area)
- 如果空间站有足够的资源,那么将在接下来的几分钟内建造飞船
选单延迟和货物短缺
船台、造船厂和装备坞由主要派系经营。他们在工厂生产的货物 (WIP, Updating values for 2.0)生产飞船和设备。生产过程发生在飞船停靠的泊位中这,意味着玩家可以根据需要观看基于纳米无人机的施工过程(the same visual process can be seen with station module construction).
在以下情况下可能会出现飞船制造/改装延误:
- 玩家拥有的船只停满了可用的泊位
- 该空间站货物短缺
- 所有施工位置都很忙 aa
货物短缺
如果其中一个空间站丢失了建造/修改飞船所需的某些货物,那么这些丢失的货物将列在菜单的右下方。如果您的构建/修改计划需要一些站点没有足够的物品,它们将添加到现有列表中,或者在您能够选择“确认订单”之前显示该列表。在下图中,可以看到3件商品的短缺:
如上图所示,将显示警告“空间站资源不足,订单可能需要很长时间”。
建造可用位置
船台、造船厂和装备坞的施工泊位有限:
- 中小型飞船位置:
- 船台8个
- 装备坞8个
- 大型飞船位置:
- 造船厂最多2个
- 世界造船厂联盟没有
- 装备坞最多2个
- 海盗装备坞上没有
- 造船厂最多2个
- 超大位置:
- 造船厂1个
- 装备坞2个
如果所有施工泊位都满了,新的飞船建造/改装订单将添加到等待列表中。要确定位置是否有余,请在地图中展开空间站的“施工中的船舶”信息。下图说明了这一点,其中只列出了一艘大型船舶 (player-owned), 这意味着造船厂可以制造/修改一艘额外的大型飞船和一艘额外的超大型飞船。
下一张图片说明了上面的图片将如何看待两个武器短缺(two NPC Faction Destroyers block the Large Slots)和一个活跃的等待列表(a player-ordered Magnetar is #1 in the list)。
取消购买/升级/修复
飞船购买:
- 如果一艘飞船已经在建造中,就不可能停止这一过程。
- 如果船舶的建造尚未开始 (e.g. due to Ware shortages or being in a Waiting List),则可以停止该过程并收回信用币:
- 打开空间站的“施工中的船舶”信息(see images above)右键单击列出的相关飞船,然后选择可用选项
飞船升级:
- 如果飞船已经开始升级,则无法停止该过程
- 如果队员正在等待延迟升级(due to Ware shortages / Waiting List),可通过起飞来取消(Shift D)
- 如果一艘由船长驾驶的玩家拥有的飞船正在等待延迟的升级,则无法取
- 消升级
- 在这种情况下,玩家无法控制飞船取消升级
配置选项
- 引擎(determines ship max linear speed and acceleration):
- 平衡型:适用于所有飞船
- 战斗型:可用于S和M型飞船,牺牲巡航模式速度以提高标准速度和助推速度
- 旅行型:可用S和M船,牺牲助推速度以提高巡航模式速度
- 推进器(决定飞船偏航,俯仰,滚转和平移的速度):
- 平衡型:适用于所有飞船
- 战斗型: 可用S和M船,牺牲偏航/转向以提高俯仰和滚转性能。[偏转指水平转向(在飞船中);俯仰指上下转向;滚转指以飞船轴线为准转动(一般指长轴)。这些加上平移用于高效战斗机动]
- 护盾发生器(决定保护船体免受伤害的护盾值和恢复速度):
- 某些引擎,武器和炮塔可以与保护它们的护盾编组
- 主要火炮和火炮炮塔
- 光束:较低DPS伤害但精确命中
- 闪电连射炮:高爆发的速射武器,但是容易过热
- 离子爆能炮:用于消除护盾的Argon武器,无法对船体造成明显伤害
- 等离子加农炮:长距离武器,炮弹速度较慢
- 脉冲激光:伤害,射程,射速,精准和发热都十分平衡的万能武器
- 霰弹枪:发射短距离高伤害的多枚弹头,随距离分散
- 主要导弹发射器和导弹炮塔
- 无制导发射器:发射无制导和集群弹药
- 鱼雷发射器:发射鱼雷弹药
- 制导发射器:发射EMP,制导,热追踪,智能和蜂群弹药
- 其他武器
- 采矿钻机:对小行星有伤害加成的弱能光束(主要火炮和炮塔)
- 蓄能主炮:长射程驱逐舰武器(各族驱逐舰有专用类型)
- 软件
- 停靠电脑:使停靠更方便(查看此处了解更多信息)
- 飞行辅助软件:强制升级(使用飞行辅助模式使自动辅助调整)
- 长距扫描软件:强制升级(见下)
- 目标扫描:扫描模式的强制升级(基础扫描仪可以获得飞船和模块的信息,以及从数据泄漏点获取折扣和资金奖励;警用扫描仪可以获得目标更多的信息,并能从某些数据泄漏点获取蓝图)
- 火控电脑扩展:允许通过HUD和雷达锁定小型目标(如残骸和箱子)
- 贸易电脑扩展:在一段时间内更新造访过的空间站的贸易信息
导弹弹药
飞船能携带一定数量的弹药用于它们的导弹发射器和导弹炮塔。最大载弹量在飞船建造界面和飞船信息菜单中列出。导弹可以在装备坞,或根据飞船尺寸在造船厂和船台进行补充。一旦库存导弹用完,将显示“弹药耗尽”警告。导弹的数据已添加至X4:基石维基的导弹页面。
制作
某些收集的货物不会进入飞船的仓储中,而是进入玩家的物品栏。这些货物用于完成任务,特殊行动以及制作各种增强玩家能力的工具。玩家物品栏在玩家信息菜单的物品栏标签下。
在贸易商和黑色商人附近通常会有一个制作工作台,通过互动可以打开制作菜单。当玩家收集了配方中所需部件之一后才会出现可制作的物品。选择要制作的物品,点击制作物品按钮,拖动滑块选择制作数量,再次点击制作物品按钮来确认。某些制作部件只能从采矿或战斗等特定任务中获得。
可以通过使用飞船模组来进一步自定义飞船。飞船模组有3个等级:基础级,提供一般奖励;强化级,牺牲一些相关属性并提供大量奖励;专家级,相关属性受到惩罚的同时提供非常大的奖励。在制作时奖励的数值和惩罚在一定范围内随机。
飞船必须停靠在空间站才能使用飞船模组。被摧毁的飞船也会掉落飞船模组,可以在停机坪前的面板处,通过重新设计菜单来安装它们。此外,它们也可以通过研究(需要玩家HQ)解锁设计功能,然后使用飞船销售商附近的工作台来安装。已安装的飞船模组可以回收材料。
雇员
每艘飞船都可以搭载一定数量的船员。船员由3种NPC类型组成:
- 舰长(小型飞船为飞行员):使飞船能够执行命令。技能点较大影响飞船效率。
- 船员:技能点较小影响飞船效率。
- 陆战队员:用于占领无主飞船和登陆其他飞船或空间站,或抵抗敌人的登船行动。
空间站上有:
- 管理员:指挥下属飞船
高技能舰长将解锁更多行动,更高效地飞行和贸易,以及解锁新的飞船默认行为选项。
飞船船员管理是提高舰队能力的重要部分。服务船员的技能将增加飞船行动的频率,提高操纵,修理,瞄准,贸易和战斗的质量(反正好的船员啥都能提高!),即使他们的技能比不上舰长/飞行员。飞船船员的质量由船员数量以及每个人的技能总和决定。
任务中的乘客也临时计入船员,运输飞船需要有足够的(船员)空间来应对任务需求:如果你的飞船满员,他们将表示“没有我的位置”或类似话语,并拒绝上船。开除/迁走一名船员,或换一艘有空间的飞船来满足乘客需求。
每个人都可以成为舰长(只要他相信自己)
每一个你雇佣的人员,无论是从造船厂或船台的升级飞船界面还是在平台上雇来的,只要选中的飞船有空缺,都可以任意指定这三种职业。这意味着你可以指定任意陆战队员或船员成为一名舰长或管理员。
注意:未雇佣的空间站NPC一般都被当作船员,无视其技能(比如你可能会偶遇一名陆战队员,即使这并不常见)。与他们交谈并选择“雇佣”来查看他们的详细技能数值,以便更好地安排他们。所有“船员”都可以指派任意职业,如果你的空间站需要管理员,或者飞船需要飞行员/舰长/陆战队员,你能指派任意(属于你的或雇佣新的)NPC来担任。他们不一定能胜任,但至少急需起来也能填个坑。
技能
船员的质量根据技能来分组。技能一般以0至5星来表示。如果你打开一名船员的详细信息,可以发现他们的技能由以下几种组成:
- 驾驶
- 士气
- 管理
- 工程
- 登船
这些技能决定了NPC在执行各种任务时的表现。舰长的整体表现大部分取决于驾驶技能,而陆战队员取决于他的登船能力。
技能名 | 飞行员/舰长 | 管理员 | 服务人员 | 陆战队员 |
---|---|---|---|---|
管理 |
| ✔ |
|
|
驾驶 | ✔ |
|
|
|
登船 |
|
|
| ✔ |
工程 |
|
| ✔ |
|
士气 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
士气可以提升所有NPC。
训练船员或陆战队员
船员通过实践学习来改进他们的技能。因此他们活得越久进步越大。
普通船员进行一些诸如贸易的操作就能进步,而陆战队员主要通过执行登船任务来提升登船技能。在战斗中生存也能在各方面提升技能。
数字研讨会
数字模拟可以在掉落中发现,也在贸易商处出售。此版本(v1.50)还不能用于训练船员。