Piloting And Travel

Daniel Turnerが2023/11/29 12:38に最終更新

操縦

艦船で星系内または宙域内を航行する方法は4つあります。

  • 巡航: ドッグファイト(短射程武器による戦闘)やドッキングに適した機動性を維持します。
  • ブースター: シールドエネルギーをエンジンで消費し、大きく加速します。
  • トラベルモード: ゆるやかに加速し、機動性も低下しますが、非常に高い速度を維持できます。
  • 複合モード: ブースターを用いて手動操作で加速し、速やかにトラベルモードの高速に達します。

宇宙服は軽微な効果のブースターを備えています。

ブースター

艦船はブースターを用いて一時的に加速し、敵の砲火から逃れたり死角に逃げ込んだりすることが可能です。加速中は艦船のシールドが消費されるため、使用し続けると、船体への攻撃に対し、脆弱な状態を維持し続けることになります。さらに武器も使えないため、加速中は艦船を倒すことも難しいでしょう。

トラベルモード

トラベルモードは星系や宙域のヘックスを介する長距離間を移動する際、もっとも効率の良い移動手段です。トラベルモードのチャージ時間や最高速度は、選択したエンジンによって決まります。長距離航行用エンジンは最高速度と加速性を誇りますが、利用できるようになるまで3秒間のチャージを要します。戦闘用エンジンは最高速度と加速性に劣りますが、開始前にチャージを必要としません。万能型エンジンはこれら2つのエンジンの中間的な性能です。

トラベルモードで移動中、中型または大型の艦船なら操船はレンガになったかのようですが、その速度は秒速数千 mにも達します。武器攻撃を受けた場合、エンジンに過負荷が掛かる脆弱性があるため、艦船は5秒間、トラベルモードを起動できなくなります。この状態への対策は「複合モード」を確認してください。トラベルモード中に射撃は可能であるため、トラベルモードやブースト移動中の標的の速度を落とし、他の艦船に追いつかせることができます。

複合モード

これは操作によって起動できるモードではありませんが、ブースターを使ってトラベルモードを加速することを指します。長距離航行用エンジンでは、トラベルモードのチャージ中に加速し、トラベルモードの高速状態に素早く到達できます。一方、戦闘用エンジン使用時は、トラベルモード起動前に加速しておくことで、トラベルモードの高速状態に素早く到達できます。シールドのない艦船では、加速と逃走、トラベルモードによる突撃を実行できません。

操縦中は困難な動作を行うには

「一時停止」キーは「操作設定」/「全般」メニューで設定できます。一時停止中はゲームメニューにアクセス可能です。

自動操縦

誘導マーカーやドッキングパッドに向けて航行したり、待機中の命令の完了を目指して乗り出します。自動操縦は艦船の操作メニューまたはホットキー ([Shift]+[A]) で切り替え可能です。

航行アシストオフモード

航行アシストコンピューターのおかげで「X4: Foundations」の全艦船の通常の挙動は、まさに大気中を進む航空機のようです。航行アシスト機能は常に艦船の進路を修正し続けてくれます。高度なゲームプレイや操船時は、割り当て可能なホットキー (基本操作では[CTRL]+[Space])で機能をオフにすることをお勧めします。この機能の特筆すべき点は、艦船は方向転換の後、目的地に向かって航行し続けるということです。基本的に高速で後方に向かって飛ぶことができます。

トラベルモードから切り替えると、航行アシストモードも一時的にオフになります。

ドッキング

プレイヤーの艦船がドッキング可能で友好的な艦船やステーションの5 km以内に進入し、ドッキング許可を要請する ([Shift]+[D]) と 、緑の着陸灯の軌跡が表示され、プレイヤーをドッキングパッドに誘導してくれます。プレイヤーの艦船が割り当てられたランディングパッドに近づくと、プレイヤー艦船のホログラムがパッド上に表示されます。ホログラムの艦船の向きどおりに着陸しましょう。

接近すると、HUDディスプレイにインジケータが4つ表示され、パッドに対するプレイヤーの艦船の位置と方向を図示します。目標は、ドッキングインジケータの4点が全て緑になるようにすることです。接近と着陸に関する全手順のHUD手順は、ドッキング時とドッキングコンピューターページに図示されています。

宇宙遊泳

航行中に、艦船の操作メニューから「席を立つ」を選択(もしくは[Ctrl]+D) し、操縦席を離れて艦船内を探索することができます。艦船の後部で「転送室」パネルを使い、「宇宙服を使用」を選択すれば、艦船を出て宇宙遊泳をすることが可能です。すぐに戻れるよう艦船は近くに停泊させておきましょう。自分の艦船に戻るには、ドッキング許可を要請 ([Shift]+D) し、エアロックを開けさせる必要があります。

Spacewalk.JPG

ハイウェイ

人口の多い宙域では、宙域内を素早く移動するためにハイウェイが建造されています。ハイウェイレーンは一方通行で、始端と終端にゲートが設けられています。艦船がハイウェイレーンに入ると、即座に加速し、ハイウェイに沿って走り出します。ハイウエイから出るには[Backspace]キーを押すか、上下移動させ、レーンから出ます。ハイウェイレーン内を左右に移動すると速度が落ちるので、離脱する際のコントロールがしやすくなるでしょう。ハイウェイルートはマップ上に表示されます。ハイウェイの位置はゲーム開始キャラクターによって変わりません。

スーパーハイウェイ、軌道加速装置、ジャンプゲート、アノマリー

プレイヤーは広大な空間を好きな方角に向かって移動できますが、航行は単なる一手段にすぎません。他の宙域や星系に移動するには、スーパーハイウェイや軌道加速装置、ギャンプゲート、アノマリーを渡れる艦船が必要です。スーパーハイウェイは同星系にある近い宙域間の移動に使われ、出入り口は一方向です。大型の艦船でスーパーハイウェイのゲートを通る際は注意しましょう。軌道加速装置とジャンプゲートは宙域間を広範に結ぶ双方向のゲートで、一度に複数の艦船を素早く移動させることができます。

アノマリーははるかかなたの宙域につながる一方通行のワームホールであり、その位置は地図上に表示されません。アノマリーの周辺には反重力フィールドがあるため、速度の遅い艦船なら侵入を阻まれてしまいます。つまり、アノマリーに進入するにはブーストモードやトラベルモードで速度を上げる必要があります。また、アノマリーの先は敵対勢力の支配領かもしれませんし、送り込んだ艦船を既知の領域に帰還させるには別のルートが必要になるかもしれません。

ジャンプゲート:          

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軌道加速装置:

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スーパーハイウェイ:

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危険地帯と機雷地帯

空っぽで安全な空間ばかりとは限りません。一部の宙域には自然の驚異や過去の争いの残骸が存在します。巨大な電磁嵐はシールドのない艦船を引き裂き、放射性小惑星のフィールドはシールドと船体の両方を消耗させ続けます。小惑星の密集地帯や残骸漂流地帯には、無数の障害物が存在するため、高速で航行しようとすれば、衝突は必至です。機雷原のある宙域では、一歩間違えば船が破壊されかねません。