NPC Behaviours
Введение
Поведение представляет собой действия нанятых игроком NPC-капитанов, заданные по умолчанию. Другими словами, если у корабля нет текущих приказов или он только что выполнил последний приказ, он будет руководствоваться назначенным ему поведением, пока не получит иных распоряжений.
Обратите внимание, что если игрок во время исполнения кораблем приказа берет на себя управление, то после того как игрок встанет из кресла, оставив управление, капитан корабля реинициирует предыдущий приказ (вместо того чтобы вернуться к своему поведению по умолчанию). Это позволяет игроку гибко управлять любыми кораблями без необходимости переназначения приказов после своего ухода. Это может стать особенно полезным на той стадии игры, когда игроком уже изучена телепортация.
Действие опции 'Удалить все приказы'
На настоящий момент (версия 1.50) опция 'Удалить все приказы' полностью сбрасывает Поведение по умолчанию. Поэтому следует быть внимательным при выборе между этой опцией и удалением каждого приказа по отдельности.
Настройка поведения
- Откройте Карту и найдите корабль, капитану которого вы хотите настроить поведение.
- Кликните правой кнопкой мыши по кораблю на карте, чтобы вызвать контекстное меню, а затем выберите опцию 'Информация':
- Не выходя из режима карты, взгляните в область вверху-слева и переключитесь на просмотр вкладки Поведение левым кликом по выделенной кнопке:
- В выделенной на рисунке ниже секции кликните левой кнопкой мыши по 'Оставаться на месте', чтобы просмотреть список вариантов поведения по умолчанию и сделать выбор (варианты перечислены в таблице ниже):
- В выделенной на рисунке выше секции также доступны для выбора левой кнопкой дополнительные опции (только для неприписанных кораблей):
- 'Оставаться пристыкованным'
- 'Прекратить огонь'
- Под выделенной на рисунке выше секцией мы можем настроить реакцию капитана в определенных ситуациях (а также выбрать, хотим ли получать при этом уведомления):
- Полицейский досмотр (когда полиция при сканировании обнаружила нелегальные товары):
- Атаковать
- Подчиниться (сбросить товар согласно требованию; выбрано по умолчанию)
- Бежать
- Ждать
- Домогательства пиратов:
- Атаковать (выбрано по умолчанию)
- Подчиниться (сбросить товар согласно требованию)
- Бежать
- Ждать
- Найден брошенный корабль:
- Присвоить, если возможно (для высадки на корабль будет использован десантник)
- Игнорировать (выбрано по умолчанию)
- Отметить на карте
- Защищать
- Полицейский досмотр (когда полиция при сканировании обнаружила нелегальные товары):
Доступные варианты поведения
Тип поведения | Поведение | Требуемый навык | Шаги для установки Поведения по умолчанию на карте |
---|---|---|---|
Сражение | Патруль | 0 |
|
Сражение | Защищать позицию | 0 |
|
Сражение | Защищать корабль | 0 |
|
Сражение | Защищать станцию | 0 |
|
Добыча | Автодобыча | 1 | Исключительно для добывающих кораблей |
Навигация | Стыковаться и ждать | 0 |
|
Навигация | Разведать | 3 |
|
Навигация | Следовать за кораблем | 0 |
|
Навигация | Лететь к объекту | 0 |
|
Навигация | Лететь и ждать | 0 |
|
Навигация | Оставаться на месте | 0 |
|
Торговля | Посетить известные станции | 1 |
|
Торговля | Искать задачи по строительству | 0 | Исключительно для кораблей-застройщиков |
Торговля | Распространять товары | 2 |
|
Торговля | Автоторговля | 3 |
|