NPC Behaviours
Daniel Turnerが2023/11/29 14:31に最終更新
導入
「行動」はプレイヤーが雇用したNPC船長の基本行動を表します。言い換えると、現在命令を受けている艦船または命令を遂行し終えたばかりの艦船は、他の支持を受けるまでその行動に従って運用されます。
NPCが命令を実行している途中でプレイヤーが艦船の操縦を引き継いだ場合、その艦船の船長は、プレイヤーが操縦を放棄した後に、以前の命令遂行を再開します (基本行動には戻りません)。このシステムによって、プレイヤーはその艦船を離れた後に再設定することなく、流れるように次々と艦船を操ることができるのです。ゲーム中盤以降でプレイヤーがテレポーテーションを実現させると、この機能は特に重要になります。
「全ての命令を削除」コマンドの影響
Version 1.50では、「すべての命令を削除」を実行すると、「基本行動」がリセットされます。そのため、このコマンドを実行する際には細心の注意を払うか、個別に命令を削除しましょう。
行動の設定
- マップを開き、船長の行動を調整したい艦船を探します。
- マップ上で艦船を右クリックしてコンテキストメニューを開き、「情報」オプションを左クリックします。:
- マップを表示したままの状態で、左上のエリアを確認し、強調表示されたボタン上で左クリックし、「行動」タブのビューに切り替えます。
- 強調表示された部分、「現在の位置を維持」を左クリックして、命令を閲覧し、基本行動を選択します (下の表参照):
- 上記の強調表示された項目には、左クリックの追加オプションもあります (割り当てられていない艦船限定):
- ドッキング状態を維持
- 攻撃禁止
- 上記の強調表示された項目で、さまざまな場面における船長の反応やそれらが実行された場合の通知有無を設定できます。
- 警察による妨害 (警察に違法ウェアが見つかった場合):
- 攻撃
- 承諾(要求されたウェアを投棄、基本設定)
- 逃走
- 待機
- 海賊の嫌がらせ:
- 攻撃 (基本設定)
- 承諾(要求されたウェアを投棄)
- 逃走
- 待機
- 遺棄された艦船の発見:
- 可能なら入手 (海兵が搭乗していること)
- 無視 (基本設定)
- マーク
- 防衛
- 警察による妨害 (警察に違法ウェアが見つかった場合):
実行可能な行動
行動の種類 | 行動 | スキル要件 | Setup steps for the Default Behaviours menu in the Map |
---|---|---|---|
戦闘 | 巡視 | 0 |
|
戦闘 | 定点防衛 | 0 |
|
戦闘 | 艦船の防衛 | 0 |
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戦闘 | ステーションの防衛 | 0 |
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採掘 | 自動採掘 | 1 | 採掘船限定 |
誘導 | ドッキングして待機 | 0 |
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誘導 | 探索 | 3 |
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誘導 | 艦船を追跡 | 0 |
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誘導 | 目標地点に移動 | 0 |
|
誘導 | 移動して待機 | 0 |
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誘導 | 現在の位置を維持 | 0 |
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交易 | 既知のステーションを再訪 | 1 |
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交易 | 建設作業を検索 | 0 | 建築船限定 |
交易 | ウェアを販売 | 2 |
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交易 | 自動交易 | 3 |
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