NPC Behaviours
Introduzione
I comportamenti rappresentano le azioni di default dei capitani NPC assunti dal giocatore. In altre parole, se una nave non ha un nuovo ordine oppure ha completato la sua coda, questa seguirà il suo comportamento finché non riceverà nuovi ordini.
Nota che se il giocatore prende il controllo di una nave durante un ordine, il Capitano continuerà con l'ordine che stava eseguendo prima che il giocatore interrompesse il suo lavoro (invece di tornare al suo comportamento di default). Questo permette al giocatore di prendere il controllo di qualsiasi nave senza preoccuparsi di impartire nuovamente gli ordini una volta che abbandona la nave. Questo può diventare particolarmente utile specialmente durante le fasi intermedie di una partita, quando il giocatore completa la ricerca sul teletrasporto e inizia a dover gestire un numero importante di navi.
Conseguenze del comando "Rimuovi tutti gli ordini"
Allo stato attuale (v1.50) il comando "Rimuovi tutti gli ordini" riporterà il comportamento al valore di default. Questo è da tenere in considerazione quando si decide di usare questo comando o togliere tutti gli ordini individualmente dalla coda di ordini.
Impostare i Comportamenti
- Apri la Mappa e trova la nave di cui vuoi modificare il Comportamento del suo Capitano.
- Clicca con il destro sulla nave nella Mappa per aprire il menu contestuale, clicca con il sinistro sull'opzione "Informazioni":
- Guarda l'area in alto a sinistra e cambia la scheda cliccando con il sinistro sul bottone per i Comportamenti:
- Nella sezione evidenziata qui sotto, clicca sul "Mantieni Posizione" per vedere e scegliere il comportamento di default.
- All'interno della sezione evidenziata sopra compaiono altre due opzioni (solo per le navi non assegnate):
- "Resta attraccato"
- "Trattieni il fuoco"
- Al di sotto della sezione evidenziata sopra è possibile modificare come il Capitano risponderà a diversi scenari e scegliere se essere notificati oppure no:
- Fermo di Polizia (cosa fare quando la Polizia trova merce illegale sulla nave):
- Attacca
- Segui gli ordini (abbandona la merce richiesta; impostazione di default)
- Fuggi
- Attendi
- Aggressione Pirata:
- Attacca (impostazione di default)
- Segui gli ordini (abbandona la merce richiesta)
- Fuggi
- Aspetta
- Finding abandoned ships:
- Reclama se possibile (un Marine verrà utilizzato per reclamare la nave)
- Ignora (impostazione di default)
- Segna
- Proteggi
- Fermo di Polizia (cosa fare quando la Polizia trova merce illegale sulla nave):
Comportamenti Disponibili
Tipo | Comportamento | Abilità richiesta | Passi per impostare il Comportamento di Default |
---|---|---|---|
Combattimento | Pattuglia | 0 |
|
Combattimento | Proteggi Posizione | 0 |
|
Combattimento | Proteggi Nave | 0 |
|
Combattimento | Proteggi Stazione | 0 |
|
Estrazione Mineraria | Estrazione Automatica | 1 | Mining Ship-specific |
Navigazione | Attracca e Attendi | 0 |
|
Navigazione | Esplora | 3 |
|
Navigazione | Segui Nave | 0 |
|
Navigazione | Vola verso Oggetto | 0 |
|
Navigazione | Vola e Attendi | 0 |
|
Navigazione | Mantieni Posizione | 0 |
|
Commercio | Rivisita stazioni note | 1 |
|
Commercio | Cerca Lavori di Costruzione | 0 | Specifico per le navi da costruzione. |
Commercio | Distribuisci Merci | 2 |
|
Commercio | Saccheggia | 4 |
|
Commercio | Commercio Automatico | 3 |
|
Le immagini seguenti mostrano le posizioni più comuni per i pulsanti di conferma.