Comportements des PNJ
Introduction
Les Comportements représentent les actions par défaut des capitaines PNJ employés par le joueur. Autrement dit, si un vaisseau n'a pas d'ordres en cours, ou vient juste de terminer un ordre, il suivra leur Comportement jusqu'à nouvel ordre.
Remarque : Si un joueur prend le contrôle d'un vaisseau pendant l’exécution d'un ordre, le capitaine reprendra l’exécution de l'ordre interrompu après que le joueur ait fini de contrôler le vaisseau (au lieu de revenir à son Comportement par défaut). Cela permet au joueur de prendre le contrôle de n'importe quel vaisseau de manière fluide sans avoir à réinitialiser les ordres à chaque fois qu'il abandonne le contrôle du vaisseau. Cela peut s'avérer particulièrement utile au milieu ou à la fin d'une partie, après que le joueur se soit téléporté.
Conséquences de la commande "Supprimer tous les ordres"
Supprimer tous les ordres - ne supprime que les ordres de la liste des « ordres en attente » du vaisseau mais conserve le comportement du vaisseau.
Supprimer tous les ordres et affectations - supprime tous les ordres de la liste des « ordres en attente » du vaisseau, réinitialise son comportement et retire le vaisseau de toute commande hiérarchique.
Définir les Comportements
- Ouvrez la carte et trouvez le vaisseau dont vous souhaitez définir le comportement de son capitaine.
- Sur la carte, faites un clic droit sur le vaisseau pour faire apparaître le menu contextuel, et cliquez sur l'option "Information" :
- Restez sur la carte, puis en haut à gauche, passez sur l'onglet Comportements en cliquant sur le bouton encadré ci-dessous:
- Dans la section encadrée ci-dessous, cliquez sur "Maintenir la position" pour afficher et choisir les comportements par défaut (listés dans le tableau plus bas) :
- Dans cette section, il y a également deux options supplémentaires (uniquement pour les vaisseaus non assignés) :
- "Rester à quai"
- "Ne pas tirer"
Juste en dessous de cette section, il est possible d'ajuster comment le capitaine réagit aux scénarios (et de choisir d'activer ou non des notifications) :
- Interdiction par la police (lorsqu'un scan de la police a trouvé des marchandises illégales) :
- Attaquer
- Obéir (abandon des marchandises demandées ; option par défaut)
- Fuir
- Attendre
- Attaque Pirate:
- Attaquer (option par défaut)
- Obéir (abandon des marchandises demandées)
- Fuir
- Attendre
- Trouver des vaisseaus abandonnés :
- Réclamer si possible (un Marine sera utilisé pour monter à bord du vaisseau)
- Ignorer (option par défaut)
- Marquer
- Protéger
- Interdiction par la police (lorsqu'un scan de la police a trouvé des marchandises illégales) :
Comportements disponibles
Type de comportement | Comportement | Compétences requises | Étapes pour configurer le menu "Comportements par défaut" dans la carte |
---|---|---|---|
Combat | Patrouiller | 0 |
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Combat | Protéger la position | 0 |
|
Combat | Protéger le vaisseau | 0 |
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Combat | Protéger la station | 0 |
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Minage | Minage automatique | 1 | Minage spécifique au vaisseau |
Navigation | S'arrimer et attendre | 0 |
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Navigation | Explorer | 3 |
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Navigation | Suivre le vaisseau | 0 |
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Navigation | Se déplacer jusqu’à l'objectif | 0 |
|
Navigation | Se déplacer et attendre | 0 |
|
Navigation | Maintenir la position | 0 |
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Commerce | Revisiter des stations connues | 1 |
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Commerce | Trouver des tâches de construction | 0 | Constructeur Spécifique au vaisseau |
Commerce | Distribuer des marchandises | 2 |
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Commerce | Commerce Automatique | 3 |
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