Xenon

Zuletzt geändert von Daniel Turner am 2023/09/25 09:03

Beschreibung Rasse

Die Xenon sind Maschinenwesen, die aus den ursprünglich von den Terranern ausgesandten Terraformern entstanden sind, als diese im Laufe der Zeit eine eigene Intelligenz entwickelten. Heute sind sie eine fast allgegenwärtige Bedrohung. Obwohl man hofft, dass die Sprungtorabschaltung ihre Ausbreitung behindern wird, steht zu befürchten, dass die Xenon, denen verstreichende Zeit wenig anhat, sich auch ohne die Tore von einem Stern zum nächsten ausbreiten können. Die Xenon haben keine bekannten Verbündeten und die Möglichkeit einer Kommunikation mit ihnen gilt gemeinhin als Mythos.

Beschreibung

Ursprünglich waren diese Terraforming-Maschinen nur ein zur Kolonisierung der Sterne durch die Terraner entwickeltes Werkzeug, sollten aber schließlich zur größten Bedrohung für das Universum werden. Die Xenon zeichnen sich durch ihre AGI, Artificial General Intelligence, aus - eine allgemeine künstliche Intelligenz, die einen flexiblen Ansatz zur Problemlösung mit sich brachte. Diese AGI-Technologie ermöglichte es den Maschinen, sich selbst zu modifizieren, um ihre Aufgaben besser ausführen zu können, führte jedoch schließlich zu ihrer unkontrollierbaren Selbstreplikation. Jetzt durchstreifen die Xenon das Universum und dringen immer tiefer in alle Bereiche des Weltraums vor, als mechanische Geißel, mit der man nicht diskutieren kann. Versuche, sie abzuschalten, erwiesen sich letztendlich als vergeblich. Die meisten Menschen haben sich damit abgefunden, dass sie eine Bedrohung sind, die möglicherweise in Schach gehalten, aber niemals besiegt werden kann.

Verbündete

Feinde

Sektoren

Xenon Sectors are spread all throughout the fringes of the Jumpgate Network. These sectors (as of 5.0 with all DLCs) border all major factions with the exceptions being the Argon Federation, Terran Protectorate, Segaris Pioneers, Vigour Syndicate and Riptide Rakers. A list of all sectors the Xenon start with is available in the See Also section below.

Schiffe

The Xenon since the jumpgate shutdown have developed vastly distinct design philosophies in ship and station design. While their fighters remain consistent with the features associated with pre-shutdown fighters their corvettes, destroyers and battleships embrace the appearance of an arthropod. The xenon are unique in comparison to the other races in that they do not maintain the full line-up of ship classes and do not produce any L class ships at all. As a comparison with the other factions lineups:

Class

Other Factions

Xenon

S Scout

S Fighter

S Heavy Fighter

 

S Trader

 

S Miner (Mineral)

 

M Corvette

M Gungoat

 

M Frigate

 

M Trader

M Miner (Mineral)

M Miner (Gas)

 

L Destroyer

 

L Trader

 

L Miner (Mineral)

 

L Miner (Gas)

 

XL Carrier

 

XL Auxilliary

 

XL Destroyer

 

XL Battleship

 

Despite their more limited array of ship options Xenon ships can be incredibly potent against other factions ships and stations, especially the I which can shrug off attacks from anything short of the Terran Protectorate's Asgard and then retaliate with the highly destructive, fast but short-ranged graviton turrets.

Trivia: In previous X games Xenon Sectors were only known by their designation "Xenon Sector xxx"

See Also