Changes for page Combat And Weapons
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -xwiki:XWiki. peterk1 +xwiki:XWiki.Daniel - Content
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... ... @@ -119,11 +119,11 @@ 119 119 120 120 Process for doing this: 121 121 122 - *Open the Map123 - *Expand the station's info so that you can see specific modules (see image below)124 - *Left click on the module you wish to attack125 - *Right-click on the Playership (or specific ship in Wing) and select "Wing: Attack My Target"126 -* *If this order is not available, re-select the module, press "T", and try again122 +1. Open the Map 123 +1. Expand the station's info so that you can see specific modules (see image below) 124 +1. Left click on the module you wish to attack 125 +1. Right-click on the Playership (or specific ship in Wing) and select "Wing: Attack My Target" 126 +1*. If this order is not available, re-select the module, press "T", and try again 127 127 128 128 == Loot == 129 129 ... ... @@ -1119,5 +1119,45 @@ 1119 1119 1120 1120 Les règles d’engagement peuvent être personnalisées : 1121 1121 1122 +(% style="color: rgb(255,0,0);" %)Tourelle désactivée (%%) [[image:attach:image2019-12-12 14:38:12.png]] ne fera rien 1123 + 1124 +(% style="color: rgb(51,153,102);" %)Tourelle activée (%%) [[image:attach:image2019-12-12 14:39:23.png]] fera une des actions suivantes (même en cas d’obstacle) : 1125 + 1126 +//Attaquer les ennemis [[image:attach:image2019-12-12 14:40:28.png]] //attaque tout hostile 1127 + 1128 +//Attaquer la cible hostile [[image:attach:image2019-12-12 14:41:17.png]] attaque la cible si elle est hostile// 1129 + 1130 +//Défendre le vaisseau [[image:attach:image2019-12-12 14:42:0.png]] contre-attaque si le vaisseau est touché seulement// 1131 + 1132 +//Défense antimissile [[image:attach:image2019-12-12 14:42:37.png]] essaye d’intercepter les missiles lancés contre ce vaisseau// 1133 + 1134 +//Briser les astéroïdes [[image:attach:image2019-12-12 14:43:33.png]] mine les matériaux solides // 1135 + 1136 +// // 1137 + 1138 +Depuis la version 1.50, il y a des contrôles de tourelles pour tous les vaisseaux équipés, en différents endroits : 1139 + 1140 +Vaisseau personnel : menu du vaisseau 1141 + 1142 +Vaisseaux possédés : menu d’information, les paramètres des tourelles sont vers le bas. 1143 + 1144 +Chaque tourelle (ou groupe de tourelles sur les gros vaisseaux) peut être réglé séparément, ou toutes à la fois. Les options possibles sont identiques à celles ci-dessus, sans les icônes. 1145 + 1122 1122 1147 + 1148 +Les tourelles se comportent selon l’ordre donné. Il peut se produire que selon l’ordre donné, leur tir touche accidentellement des unités ou stations amis, ce qui peut entraîner, outre une perte de réputation, une réaction hostile du vaisseau ou de la station qui se considère comme attaqué. Il est recommandé d’être prudent avec leur usage, notamment en combat ou chasse de contrebandier / criminel prêt des stations. 1149 + 1150 +== Butin == 1151 + 1152 +Pirater ou détruire des vaisseaux et des modules de stockage sur les stations les oblige à larguer une partie de leur cargaison qui peut ensuite être ramassée. Ramasser les marchandises d’une station est considéré comme du vol et la station peut devenir hostile. Les vaisseaux PNJ ont aussi une chance de larguer des objets d’inventaire pour le joueur en fonction de leur type et faction. 1153 + 1154 +== Gestion de flotte == 1155 + 1156 +Les vaisseaux peuvent former des groupes hiérarchiques. Un leader suivi de plusieurs ailiers, souvent appelé escadre, mais cela peut prendre plusieurs niveaux dès que le leader d’un groupe suit les instructions d’un autre leader. 1157 + 1158 +Créer une flotte peut être fait facilement sur la carte en sélectionnant tous les vaisseaux concernés, puis en cliquant droit sur le nouveau leader. Le menu contextuel affichera alors les options pour //Assigner un rôle// comme //Défendre //le leader. Cette option ordonnera à tous les vaisseaux de suivre et protéger le leader. Un symbole + sera affiché à côté du vaisseau du leader dans la //Liste des objets// et dans le //Menu des propriétés// à gauche de la carte. 1159 + 1160 +Les vaisseaux dans une escadre peuvent toujours recevoir des ordres du joueur. Ces ordres sont prioritaires sur ceux du leader (c’est vous le Chef Suprême). Ceci permet au joueur d’utiliser n’importe lequel de ses vaisseaux pour commercer ou combattre un ennemi spécifique. 1161 + 1162 +Quand les vaisseaux sont dans une escadre, ils peuvent suivre une formation de vol. Vous pouvez choisir la formation dans le menu des ordres du leader. 1123 1123 {{/sv-translation}}
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