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... ... @@ -808,7 +808,7 @@ 808 808 809 809 Elementos individuais na superfície de[[ Naves Grandes e Extra Grandes>>doc:Ships And The Playership]] podem ser neutralizados para desarmá-los, no entanto, esses elementos podem ter seus próprios escudos. Quando o escudo é esgotado, a nave ou elemento da superfície passa a tomar o dano. Se o 'HP' de um elemento da superfície chegar a 0, ele é desabilitado até ser consertado; Se o 'HP' do casco chegar a 0 sua nave explode, mandando tudo que você tem nela para o espaço (se o jogador estiver a bordo, é Game Over). 810 810 811 -O jogador pode personalizar o tipo e quantidade de torretas de todas as naves, e as armas principais de naves Pequenas e Médias (veja a parte de Configuração da Arma no [[Menu de interação da nave>>doc:Purchasing And Upgrading Ships]]). Com isso, o jogador pode definir as funções de uma nave, ou uma de sua subse ssões para funções específicas (ex.: armas de dano alto com longo alcance, ou armas precisas de curto alcance). A maioria das naves tem ponto cego, de onde não podem atacar, sendo pontos perfeitos para manobras do inimigo. Apesar de uma nave individual ser boa em duelos, ataques em grupo podem ser muito eficientes em batalhas.811 +O jogador pode personalizar o tipo e quantidade de torretas de todas as naves, e as armas principais de naves Pequenas e Médias (veja a parte de Configuração da Arma no [[Menu de interação da nave>>doc:Purchasing And Upgrading Ships]]). Com isso, o jogador pode definir as funções de uma nave, ou uma de sua subseções para funções específicas (ex.: armas de dano alto com longo alcance, ou armas precisas de curto alcance). A maioria das naves tem ponto cego, de onde não podem atacar, sendo pontos perfeitos para manobras do inimigo. Apesar de uma nave individual ser boa em duelos, ataques em grupo podem ser muito eficientes em batalhas. 812 812 813 813 == Tipos de Armas == 814 814 ... ... @@ -821,11 +821,11 @@ 821 821 * **Torretas de Mísseis** disponível em naves G e GG) 822 822 * **[[Drones de Defesa>>doc:Drones]]** (disponíveis para algumas naves M, G e GG) 823 823 824 -**Armas** Principais são controladas pelo jogador quando está e capitão da nave. Torretas são controladas por tripulantes de serviço, e Drones de Defesa são lançados automaticamente para proteger sua nave mãe. 824 +**Armas** Principais são controladas pelo jogador quando está de capitão da nave. Torretas são controladas por tripulantes de serviço, e Drones de Defesa são lançados automaticamente para proteger sua nave mãe. 825 825 826 826 == Mira com armas principais (não míssil) == 827 827 828 -As configurações do jogo possuem uma opção chamada ** modo deassistência'alvo-alvo"dojogador** (habilitadopor padrão).When enabled,player-controlled primary gunswillautomatically fireata leadingpointto interceptthepositionthetarget isflyingtowards.Thesameapproachistakenautomaticallybyship-controlledgunturrets.When'targettarget'mode isnot enabled,orwhenmanuallyaiming,maingunswill fireatthe cursor's position.828 +As configurações do jogo possuem uma opção chamada **assistente de mira** (ligada por padrão). Quando esta opção está ligada, as armas primárias controladas pelo jogador atiram automaticamente em um ponto adiantado onde o alvo em movimento vai passar. A mesma coisa acontece com torres controladas pela nave. Quando o assistente de mira está desligado ou a mira for manual, as armas principais atirarão exatamente no cursor. 829 829 830 830 == Mira com a armas principais (míssil) == 831 831 ... ... @@ -844,19 +844,19 @@ 844 844 845 845 == Aquecimento das armas principais == 846 846 847 - Whenprimary guns arefiredtheygenerateheat,whichthe shipmustdissipate inordermaintaincombatefficiency.Whenmultipleweaponsare fittedandused simultaneously,largeramountsof heatareaccumulatedandit takesthe shiplongertodissipate it.Theimpactoffiringmultiplegunsisvisualisedby the heatbarto therightofeachweaponiconontheHUD (seeimages below).847 +Quando disparadas, armas primárias geram calor que deve ser diddipado para manter a eficiência em combate. quando muitas armas são usadas ao mesmo tempo, mais calor é gerado e a nave demora mais para dissipá-lo. O impacto de disparar várias armas pode ser visualizada na barra de aquecimento de cada arma exibida na HUD (veja as imagens abaixo). 848 848 849 - When shooting for shortperiods oftime,heatbuild-upusuallyisn'tanissue,andprimarygunsDPSisthe "Burst Weapon Output" listedinthe[[ship purchase/upgrademenus>>doc:Purchasing And Upgrading Ships]].Whenfiredforlonger,especially whenseveralare firedtogether,heatcanforce primary gunsto shutdowntemporarily.Whenfiringoverlongperiodsleadingtooverheating(andweaponshutdowns),primary gunsDPSisreducedto the "Sustained Weapon Output" (//pleasenote thatatthis time,the[[shippurchase/upgrademenus>>doc:Purchasing And Upgrading Ships]] lists incorrectsustained MW values//).849 +Para disparos curtos, o aquecimento não é relevante e o DPS da arma primária segue o "(% style="color: rgb(255,0,0);" %)Burst Weapon Output(%%)" listado nos [[menus de compra/melhoria>>doc:Purchasing And Upgrading Ships]]. Quando disparadas por mais tempo, principalmente quando várias armas são disparadas ao mesmo tempo, o calor força a arma a desligar para esfriar. Quando isso acontece, o DPS é reduzido para o "(% style="color: rgb(255,0,0);" %)Sustained Weapon Output(%%)" ((% style="color: rgb(255,0,0);" %)note que, desta vez, os (% style="color: rgb(255, 0, 0); color: rgb(255, 0, 0)" %)menus de compra/melhoria(% style="color: rgb(255,0,0);" %)[[doc:Purchasing And Upgrading Ships]] apresentam valores constantes incorretos para a arma principal). 850 850 851 -** Minorheat buildup** (bartheonrightisshort)851 +**Aquecimento inofensivo** (a barra da direita está curta) 852 852 853 853 [[image:attach:DPS_1.JPG]] 854 854 855 -** Heavy Heatbuildup** (barislong,andorange)855 +**Aquecimento intenso** (barra longa e laranja) 856 856 857 857 [[image:attach:DPS_2.JPG]] 858 858 859 -** Overheated**(barisred,andweaponshaveshutdown)859 +**Superaquecimento **(a barra é vermelha e as armas desligam) 860 860 861 861 [[image:attach:DPS_3.JPG]] 862 862 ... ... @@ -872,26 +872,26 @@ 872 872 ** Defesa de míssil [[image:attach:Turret_missiles.JPG]]: tenta interceptar apenas mísseis (não naves) - [Modo(% class="confluence-link confluence-link" %) 'Missiles Only' no X3(% class="confluence-link" %)] 873 873 ** Quebrar asteroides [[image:attach:Turret_mining.JPG]]: ajuda na [[mineração de sólidos>>doc:Trading And Mining]] 874 874 875 -==== HUDControlsfor Turretson Mediumships: ====875 +==== Controles da HUD para Torretas e Naves M: ==== 876 876 877 877 * ((( 878 -Depend ingonshipmodel,theremay be 2-4 turrets878 +Dependendo do modelo da nave, pode haver de 2 a 4 torretas 879 879 ))) 880 -* Theirper-turretsettingsiconsarefound atthetop-middleofthescreen:880 +* os ícones de configurações de cada uma fica no alto da tela: 881 881 882 882 (% style="margin-left: 30.0px;" %) 883 883 [[image:attach:Turret_info_2.JPG]] 884 884 885 -==== FullControlsfor AllShips: ====885 +==== Controle total para todas as naves: ==== 886 886 887 -* C ustomisable turretcontrolsforallships888 -* EachTurret,orTurretGroup(pairsof Mediums),havesettings:889 -** Eachsetting offers thesame optionsastheHUDControlsabove890 -** Ad ditionally,thereisa settingthat to** applyanoptionto allturrets**891 -* Available ontwo placesviadrop-downmenus:892 -** ** Pilotedship**: **Ship Menu** (clickonthe chevronintop-centreofscreen):887 +* Controles personalizados de torretas para todas as naves 888 +* Cada torreta ou grupo de torretas (pares de médias), possuem configurações: 889 +** Toda configuração oferece as mesmas opções, como na figura da HUD acima 890 +** Além disso. há uma (% style="color: rgb(0,0,0);" %)configuração(%%) para** aplicar uma opção para todas as torretas** 891 +* Disponível em dois lugares em menus suspensos: 892 +** **Nave pilotada**: **Interações da nave** (clique no no pequeno ícone bifurcado bem o alto centralizado na tela): 893 893 [[image:attach:Turret_info.JPG]] 894 -** ** Allowned ships**:**ShipInfoMenu**(locate Turret Behavioursettingsarenearthebottom):894 +** **Todas as naves controladas**: **Informações da nave **(o Comportamento das Torretas ((% style="color: rgb(255,0,0);" %)Turret Behaviour)(%%) fica perto do fim da lista): 895 895 [[image:attach:Turret_info_3.JPG]] 896 896 897 897 == Defence Drones ==
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