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Summary

Details

Page properties
Content
... ... @@ -790,7 +790,7 @@
790 790  {{/sv-translation}}
791 791  
792 792  {{sv-translation language="pt"}}
793 -=== Combat And Weapons ===
793 +=== Combates e Armas ===
794 794  
795 795  
796 796  
... ... @@ -800,7 +800,7 @@
800 800  
801 801  == Confrontos ==
802 802  
803 -A história sempre foi escrita pelos vencedores e grandes tesouros esperam ppor aqueles dispostos a tomá-os na força. Seja protegendo seus comerciantes de ataques pirata ou conquistando a galáxia, sempre haverá muitas razões para estar sempre armado. Alguns confrontos terminam em destruição, outros permitem a [[captura de naves ou a conquista de setores>>doc:Capturing Ships And Sectors]].
803 +A história sempre foi escrita pelos vencedores e grandes tesouros esperam por aqueles dispostos a tomá-os na força. Seja protegendo seus comerciantes de ataques pirata ou conquistando a galáxia, sempre haverá muitas razões para estar sempre armado. Alguns confrontos terminam em destruição, outros permitem a [[captura de naves ou a conquista de setores>>doc:Capturing Ships And Sectors]].
804 804  
805 805  == O Combate ==
806 806  
... ... @@ -823,26 +823,26 @@
823 823  
824 824  **Armas** Principais são controladas pelo jogador quando está e capitão da nave. Torretas são controladas por tripulantes de serviço, e Drones de Defesa são lançados automaticamente para proteger sua nave mãe.
825 825  
826 -== Mira com Armas principais (não míssil) ==
826 +== Mira com armas principais (não míssil) ==
827 827  
828 -As configurações do jogo possuem uma opção chamada **modo de assistência 'alvo-alvo" do jogador **habilitada por The game settings contain an option called **player-assist 'target target' mode** (habilitado por padrão). When enabled, player-controlled primary guns will automatically fire at a leading point to intercept the position the target is flying towards. The same approach is taken automatically by ship-controlled gun turrets. When 'target target' mode is not enabled, or when manually aiming, main guns will fire at the cursor's position.
828 +As configurações do jogo possuem uma opção chamada **modo de assistência 'alvo-alvo" do jogador** (habilitado por padrão). When enabled, player-controlled primary guns will automatically fire at a leading point to intercept the position the target is flying towards. The same approach is taken automatically by ship-controlled gun turrets. When 'target target' mode is not enabled, or when manually aiming, main guns will fire at the cursor's position.
829 829  
830 -== Main Weapon Aiming (míssil) ==
830 +== Mira com a armas principais (míssil) ==
831 831  
832 -Player-controlled (forward-facing), secondary launchers equipped with dumbfire missiles will firat the cursor's position. Wheequipped with homing missiles, secondary launchers use a missile lock HUD marker to automatically try and lock on to the playership's target. Secondary launchers are fired with the "L" key.
832 +Lançadores secundários controlados pelo jogados (apontados para a frente) e equipados com mísseis não guiados atiram na direção do cursor. Quando os lançadores secundários forem equipados com mísseis rastreadores, use a mira e míssil na HUD para marcar automaticamente seu alvo. Lançadores secundários podem ser disparados com a tecla "L" .
833 833  
834 -== Main Weapon Firegroups ==
834 +== Grupos de disparo das armas principais ==
835 835  
836 -Under Ship Information, "**Weapon Configuration**", Weapon (i.e. S Pulse Laser Mk1), there are 2 sets of 4 boxes. These are labeled Primary and Secondary (see above).
836 +No menu de interações da nave, no grupo "**Configuração de arma**", você veas armas (ex.:. P Laser de Pulso Mk1) e 2 conjuntos de 4 caixas de opção nomeadas de Primaria e Secundária (veja os tipos de armas acima).
837 837  
838 -Those four boxes are where you can setup the main weapon's Primary and Secondary Firegroups. You can put a weapon into all 8 firegroups if you wish.
838 +Nas caixas de opção, vo pode configurar os grupos de disparo Primário e Secundário das armas principais. Você pode colocar a mesma arma em 8 grupos de disparo se quiser.
839 839  
840 -The firegroups are toggled usin**Hotkeys**: 
840 +Os grupos de disparo o alternados através dos seguintes **atalhos**: 
841 841  
842 -* Change Primary Firegroup: **1**/**2**/**3**/**4**
843 -* Change Secondary Firegroup **5**/**6**/**7**/**8 **
842 +* Alterar grupo Primário: **1**/**2**/**3**/**4**
843 +* Alterar grupo Primário: **5**/**6**/**7**/**8 **
844 844  
845 -== Main Weapon Heat ==
845 +== Aquecimento das armas principais ==
846 846  
847 847  When primary guns are fired they generate heat, which the ship must dissipate in order maintain combat efficiency. When multiple weapons are fitted and used simultaneously, larger amounts of heat are accumulated and it takes the ship longer to dissipate it. The impact of firing multiple guns is visualised by the heat bar to the right of each weapon icon on the HUD (see images below).
848 848  
... ... @@ -860,17 +860,17 @@
860 860  
861 861  [[image:attach:DPS_3.JPG]]
862 862  
863 -== Turret Settings ==
863 +== Configuração de Torretas ==
864 864  
865 -==== Turret Rules of Engagement: ====
865 +==== Regras de ação das torretas: ====
866 866  
867 -* Turret offline  [[image:attach:Turret_OFF.JPG]]: Will not take any action
868 -* Turret online  [[image:attach:Turret_ON.JPG]]: Will take the actions below:
869 -** Attack Enemies [[image:attach:Turret_attack.JPG]]: Attack any hostiles
870 -** Target Target  [[image:attach:Turret_hold_fire.JPG]]: Will only attack the selected target if it is hostile
871 -** Defend Ship  [[image:attach:Turret_defned.JPG]]: Returns fire on things that attacks the ship (not missiles)
872 -** Missile Defence [[image:attach:Turret_missiles.JPG]]: Will only try to intercept incoming missiles (not ships) - [(% class="confluence-link confluence-link" %)X3 'Missiles Only' mode(% class="confluence-link" %)]
873 -** Break Asteroids  [[image:attach:Turret_mining.JPG]]: Supports [[mining solid materials>>doc:Trading And Mining]]
867 +* Torreta desligada [[image:attach:Turret_OFF.JPG]]: inativa
868 +* Torreta ligada  [[image:attach:Turret_ON.JPG]]: comporta-se das seguintes maneiras:
869 +** Atacar inimigo [[image:attach:Turret_attack.JPG]]: ataca qualquer hostil
870 +** Alvo na mira [[image:attach:Turret_hold_fire.JPG]]: ataca apenas o alvo selecionado se for hostil
871 +** Defender nave [[image:attach:Turret_defned.JPG]]: revida ataques (não míssil)
872 +** Defesa de míssil [[image:attach:Turret_missiles.JPG]]: tenta interceptar apenas mísseis (não naves) - [Modo(% class="confluence-link confluence-link" %) 'Missiles Only' no X3(% class="confluence-link" %)]
873 +** Quebrar asteroides  [[image:attach:Turret_mining.JPG]]: ajuda na [[mineração de sólidos>>doc:Trading And Mining]]
874 874  
875 875  ==== HUD Controls for Turrets on Medium ships: ====
876 876  
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1 -https://www.egosoft.com:8444/confluence/wiki/spaces/X4WIKI/pages/82182946/Combat And Weapons
1 +https://www.egosoft.com:8444/confluence/wiki/spaces/X4WIKI/pages/83460339/Combat And Weapons