Changes for page Combat And Weapons
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... ... @@ -790,7 +790,7 @@ 790 790 {{/sv-translation}} 791 791 792 792 {{sv-translation language="pt"}} 793 -=== Combat And Weapons ===793 +=== Combates e Armas === 794 794 795 795 796 796 ... ... @@ -800,7 +800,7 @@ 800 800 801 801 == Confrontos == 802 802 803 -A história sempre foi escrita pelos vencedores e grandes tesouros esperam p por aqueles dispostos a tomá-os na força. Seja protegendo seus comerciantes de ataques pirata ou conquistando a galáxia, sempre haverá muitas razões para estar sempre armado. Alguns confrontos terminam em destruição, outros permitem a [[captura de naves ou a conquista de setores>>doc:Capturing Ships And Sectors]].803 +A história sempre foi escrita pelos vencedores e grandes tesouros esperam por aqueles dispostos a tomá-os na força. Seja protegendo seus comerciantes de ataques pirata ou conquistando a galáxia, sempre haverá muitas razões para estar sempre armado. Alguns confrontos terminam em destruição, outros permitem a [[captura de naves ou a conquista de setores>>doc:Capturing Ships And Sectors]]. 804 804 805 805 == O Combate == 806 806 ... ... @@ -823,26 +823,26 @@ 823 823 824 824 **Armas** Principais são controladas pelo jogador quando está e capitão da nave. Torretas são controladas por tripulantes de serviço, e Drones de Defesa são lançados automaticamente para proteger sua nave mãe. 825 825 826 -== Mira com Armas principais (não míssil) ==826 +== Mira com armas principais (não míssil) == 827 827 828 -As configurações do jogo possuem uma opção chamada **modo de assistência 'alvo-alvo" do jogador **habilitada por The game settings contain an option called**player-assist 'target target' mode**(habilitado por padrão). When enabled, player-controlled primary guns will automatically fire at a leading point to intercept the position the target is flying towards. The same approach is taken automatically by ship-controlled gun turrets. When 'target target' mode is not enabled, or when manually aiming, main guns will fire at the cursor's position.828 +As configurações do jogo possuem uma opção chamada **modo de assistência 'alvo-alvo" do jogador** (habilitado por padrão). When enabled, player-controlled primary guns will automatically fire at a leading point to intercept the position the target is flying towards. The same approach is taken automatically by ship-controlled gun turrets. When 'target target' mode is not enabled, or when manually aiming, main guns will fire at the cursor's position. 829 829 830 -== M ain WeaponAiming(míssil) ==830 +== Mira com a armas principais (míssil) == 831 831 832 - Player-controlled(forward-facing),secondarylaunchersequippedwith dumbfiremissileswillfireat the cursor'sposition.Whenequippedwith homingmissiles,secondary launchers use a missilelockHUD markertoautomaticallytryandlockontotheplayership'starget.Secondarylaunchers arefired with the "L"key.832 +Lançadores secundários controlados pelo jogados (apontados para a frente) e equipados com mísseis não guiados atiram na direção do cursor. Quando os lançadores secundários forem equipados com mísseis rastreadores, use a mira e míssil na HUD para marcar automaticamente seu alvo. Lançadores secundários podem ser disparados com a tecla "L" . 833 833 834 -== MainWeaponFiregroups ==834 +== Grupos de disparo das armas principais == 835 835 836 - UnderShip Information,"**WeaponConfiguration**",Weapon(i.e.SPulseLaser Mk1),thereare2setsof4boxes.Thesearelabeled PrimaryandSecondary(seeabove).836 +No menu de interações da nave, no grupo "**Configuração de arma**", você verá as armas (ex.:. P Laser de Pulso Mk1) e 2 conjuntos de 4 caixas de opção nomeadas de Primaria e Secundária (veja os tipos de armas acima). 837 837 838 - Thosefour boxesarewhereyoucan setupthemain weapon'sPrimaryandSecondaryFiregroups.Youcanputaweaponintoall8firegroupsifyouwish.838 +Nas caixas de opção, você pode configurar os grupos de disparo Primário e Secundário das armas principais. Você pode colocar a mesma arma em 8 grupos de disparo se quiser. 839 839 840 - Thefiregroups aretoggledusing**Hotkeys**:840 +Os grupos de disparo são alternados através dos seguintes **atalhos**: 841 841 842 -* ChangePrimary Firegroup: **1**/**2**/**3**/**4**843 -* ChangeSecondaryFiregroup **5**/**6**/**7**/**8 **842 +* Alterar grupo Primário: **1**/**2**/**3**/**4** 843 +* Alterar grupo Primário: **5**/**6**/**7**/**8 ** 844 844 845 -== MainWeaponHeat==845 +== Aquecimento das armas principais == 846 846 847 847 When primary guns are fired they generate heat, which the ship must dissipate in order maintain combat efficiency. When multiple weapons are fitted and used simultaneously, larger amounts of heat are accumulated and it takes the ship longer to dissipate it. The impact of firing multiple guns is visualised by the heat bar to the right of each weapon icon on the HUD (see images below). 848 848 ... ... @@ -860,17 +860,17 @@ 860 860 861 861 [[image:attach:DPS_3.JPG]] 862 862 863 -== TurretSettings ==863 +== Configuração de Torretas == 864 864 865 -==== TurretRules ofEngagement: ====865 +==== Regras de ação das torretas: ==== 866 866 867 -* T urretoffline[[image:attach:Turret_OFF.JPG]]:Willnot take any action868 -* T urretonline[[image:attach:Turret_ON.JPG]]:Willtaketheactionsbelow:869 -** At tackEnemies[[image:attach:Turret_attack.JPG]]:Attackanyhostiles870 -** Target Target[[image:attach:Turret_hold_fire.JPG]]:Will onlyattackthe selectedtargetifit ishostile871 -** Defend Ship[[image:attach:Turret_defned.JPG]]:Returns fireon things thatattacks theship(notmissiles)872 -** MissileDefence [[image:attach:Turret_missiles.JPG]]:Will onlytrytointerceptincomingmissiles (notships) - [(% class="confluence-link confluence-link" %)X3'Missiles Only'mode(% class="confluence-link" %)]873 -** BreakAsteroids [[image:attach:Turret_mining.JPG]]:Supports[[miningsolidmaterials>>doc:Trading And Mining]]867 +* Torreta desligada [[image:attach:Turret_OFF.JPG]]: inativa 868 +* Torreta ligada [[image:attach:Turret_ON.JPG]]: comporta-se das seguintes maneiras: 869 +** Atacar inimigo [[image:attach:Turret_attack.JPG]]: ataca qualquer hostil 870 +** Alvo na mira [[image:attach:Turret_hold_fire.JPG]]: ataca apenas o alvo selecionado se for hostil 871 +** Defender nave [[image:attach:Turret_defned.JPG]]: revida ataques (não míssil) 872 +** Defesa de míssil [[image:attach:Turret_missiles.JPG]]: tenta interceptar apenas mísseis (não naves) - [Modo(% class="confluence-link confluence-link" %) 'Missiles Only' no X3(% class="confluence-link" %)] 873 +** Quebrar asteroides [[image:attach:Turret_mining.JPG]]: ajuda na [[mineração de sólidos>>doc:Trading And Mining]] 874 874 875 875 ==== HUD Controls for Turrets on Medium ships: ==== 876 876
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