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... ... @@ -2,8 +2,7 @@ 2 2 Updated for version 5.10 3 3 {{/info}} 4 4 5 -== Navigation == 6 - 5 +==Navigation== 7 7 {{toc/}} 8 8 9 9 = Overview = ... ... @@ -32,7 +32,7 @@ 32 32 33 33 ---- 34 34 35 -Creative Custom Gamestarts do not require the player to load an existing save and players can experiment from the outset. Creative custom game starts permit the creation of a game start in the exact same way as a budgeted one but without any of the budgetary restrictions (although the player still has a 10,000,000Cr limit). The player also has full control over which plots and research items are completed even if they have not been completed in an un-modified game. Additionally, the player can adjust their faction relations with otherwise locked factions like the [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Xenon.WebHome]], [[ Kha'ak>>doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Kha'ak.WebHome]] and [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Scale Plate Pact.WebHome]] (although this can often have unintended and undesirable consequences). Finally, players can choose whether or not they want highways enabled or disabled and can enable and disable local and ring highways separately.34 +Creative Custom Gamestarts do not require the player to load an existing save and players can experiment from the outset. Creative custom game starts permit the creation of a game start in the exact same way as a budgeted one but without any of the budgetary restrictions (although the player still has a 10,000,000Cr limit). The player also has full control over which plots and research items are completed even if they have not been completed in an un-modified game. Additionally, the player can adjust their faction relations with otherwise locked factions like the [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Xenon.WebHome]], [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Kha'ak.WebHome]] and [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Scale Plate Pact.WebHome]] (although this can often have unintended and undesirable consequences). Finally, players can choose whether or not they want highways enabled or disabled and can enable and disable local and ring highways separately. 36 36 37 37 = Custom Start Metrics = 38 38 ... ... @@ -52,7 +52,7 @@ 52 52 )))|=(% style="text-align: center;" %)(% style="text-align: center;" %) 53 53 ((( 54 54 Limit 55 -)))|=(% colspan="1" style="text-align: center;"%)(%colspan="1" style="text-align: center;" %)54 +)))|=(% style="text-align: center;" colspan="1" %)(% style="text-align: center;" colspan="1" %) 56 56 ((( 57 57 Number 58 58 ))) ... ... @@ -61,14 +61,14 @@ 61 61 base_budget 62 62 )))|((( 63 63 Base budget 64 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 63 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 65 65 ((( 66 66 (% style="text-align: right;" %) 67 67 300,000 Cr 68 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 67 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 69 69 ((( 70 70 300,000 Cr 71 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)70 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 72 72 ((( 73 73 (% style="text-align: right;" %) 74 74 1 ... ... @@ -78,13 +78,13 @@ 78 78 money_builtmodule_production 79 79 )))|((( 80 80 Has production modules 81 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 80 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 82 82 ((( 83 83 500,000 Cr 84 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 83 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 85 85 ((( 86 86 6,500,000 Cr 87 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)86 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 88 88 ((( 89 89 13 90 90 ))) ... ... @@ -93,13 +93,13 @@ 93 93 money_builtmodule_pier 94 94 )))|((( 95 95 Has pier modules 96 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 95 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 97 97 ((( 98 98 600,000 Cr 99 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 98 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 100 100 ((( 101 101 4,200,000 Cr 102 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)101 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 103 103 ((( 104 104 7 105 105 ))) ... ... @@ -108,13 +108,13 @@ 108 108 money_builtmodule_dock 109 109 )))|((( 110 110 Has dock modules 111 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 110 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 112 112 ((( 113 113 80,000 Cr 114 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 113 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 115 115 ((( 116 116 1,680,000 Cr 117 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)116 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 118 118 ((( 119 119 21 120 120 ))) ... ... @@ -123,13 +123,13 @@ 123 123 money_builtmodule_luxurydock 124 124 )))|((( 125 125 Has a luxury dock module 126 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 125 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 127 127 ((( 128 128 150,000 Cr 129 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 128 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 130 130 ((( 131 131 150,000 Cr 132 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)131 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 133 133 ((( 134 134 1 135 135 ))) ... ... @@ -138,13 +138,13 @@ 138 138 money_builtmodule_storage_s_m 139 139 )))|((( 140 140 Has S and M storage modules 141 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 140 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 142 142 ((( 143 143 90,000 Cr 144 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 143 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 145 145 ((( 146 146 810,000 Cr 147 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)146 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 148 148 ((( 149 149 9 150 150 ))) ... ... @@ -153,13 +153,13 @@ 153 153 money_builtmodule_storage_l 154 154 )))|((( 155 155 Has L storage modules 156 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 155 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 157 157 ((( 158 158 150,000 Cr 159 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 158 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 160 160 ((( 161 161 1,050,000 Cr 162 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)161 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 163 163 ((( 164 164 7 165 165 ))) ... ... @@ -168,13 +168,13 @@ 168 168 money_builtmodule_buildmodule_s 169 169 )))|((( 170 170 Has S ship build modules 171 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 170 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 172 172 ((( 173 173 21,000,000 Cr 174 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 173 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 175 175 ((( 176 176 21,000,000 Cr 177 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)176 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 178 178 ((( 179 179 1 180 180 ))) ... ... @@ -183,13 +183,13 @@ 183 183 money_tradeamount_100k 184 184 )))|((( 185 185 Sold > 100k worth of goods at once 186 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 185 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 187 187 ((( 188 188 20,000 Cr 189 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 188 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 190 190 ((( 191 191 1,400,000 Cr 192 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)191 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 193 193 ((( 194 194 70 195 195 ))) ... ... @@ -198,13 +198,13 @@ 198 198 money_tradeamount_1mil 199 199 )))|((( 200 200 Sold > 1mil worth of goods at once 201 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 200 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 202 202 ((( 203 203 200,000 Cr 204 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 203 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 205 205 ((( 206 206 7,000,000 Cr 207 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)206 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 208 208 ((( 209 209 35 210 210 ))) ... ... @@ -213,13 +213,13 @@ 213 213 money_boughtship_m 214 214 )))|((( 215 215 Bought an M ship 216 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 215 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 217 217 ((( 218 218 400,000 Cr 219 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 218 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 220 220 ((( 221 221 5,200,000 Cr 222 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)221 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 223 223 ((( 224 224 13 225 225 ))) ... ... @@ -228,13 +228,13 @@ 228 228 money_boughtship_l 229 229 )))|((( 230 230 Bought an L ship 231 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 230 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 232 232 ((( 233 233 1,800,000 Cr 234 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 233 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 235 235 ((( 236 236 12,600,000 Cr 237 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)236 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 238 238 ((( 239 239 7 240 240 ))) ... ... @@ -243,13 +243,13 @@ 243 243 money_boughtship_xl 244 244 )))|((( 245 245 Bought an XL ship 246 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 245 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 247 247 ((( 248 248 20,000,000 Cr 249 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 248 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 250 250 ((( 251 251 20,000,000 Cr 252 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)251 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 253 253 ((( 254 254 1 255 255 ))) ... ... @@ -258,13 +258,13 @@ 258 258 money_boughtship_carrier 259 259 )))|((( 260 260 Bought a carrier 261 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 260 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 262 262 ((( 263 263 27,000,000 Cr 264 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 263 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 265 265 ((( 266 266 27,000,000 Cr 267 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)266 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 268 268 ((( 269 269 1 270 270 ))) ... ... @@ -274,17 +274,17 @@ 274 274 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 275 275 ((( 276 276 Bought a supply ship 277 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)276 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 278 278 ((( 279 279 25,000,000 Cr 280 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)279 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 281 281 ((( 282 282 25,000,000 Cr 283 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)282 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 284 284 ((( 285 285 1 286 286 ))) 287 -|(% colspan="3" style="text-align:right"%)(%colspan="3" style="text-align: right;" %)286 +|(% style="text-align: right;" colspan="3" %)(% style="text-align: right;" colspan="3" %) 288 288 ((( 289 289 Sum 290 290 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) ... ... @@ -292,9 +292,8 @@ 292 292 133,890,000 Cr 293 293 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 294 294 ((( 295 - 294 +\\ 296 296 ))) 297 - 298 298 == Monetary Costs == 299 299 300 300 Increasing the financial budget would intuitively increase the player's starting balance, however, it becomes quickly apparent that that is not the case. This is evidenced by the restriction of the player's starting balance to 10,000,000Cr which leaves a massive 123,890,000Cr left over when the maximum budget has been reached. Instead the overwhelming majority of the monetary budget is consumed by inventory items (limited to a select range that excludes paintmods, and technology modification components), ships and starting stations. Prices of stations and ships are taken to be that of the average cost and the player cannot select the Syn or the Asgard for their starting ship or other property. Finally, having any pre-built stations will require funds for the blueprint cost on top of the cost of the station's built components. ... ... @@ -319,14 +319,14 @@ 319 319 base_budget 320 320 )))|((( 321 321 Base budget 322 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 320 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 323 323 ((( 324 324 (% style="text-align: right;" %) 325 -5,000 326 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 323 +5,000\\ 324 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 327 327 ((( 328 328 5,000 329 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 327 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 330 330 ((( 331 331 (% style="text-align: right;" %) 332 332 1 ... ... @@ -335,13 +335,13 @@ 335 335 known_lockbox_normal 336 336 )))|((( 337 337 Opened a normal [[lockbox>>doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Guides and Tutorials.Tips and Tricks (Spoiler).Lockboxes and Data Vaults.WebHome]] (1 lock) 338 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 336 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 339 339 ((( 340 340 100 341 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 339 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 342 342 ((( 343 343 10,000 344 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)342 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 345 345 ((( 346 346 100 347 347 ))) ... ... @@ -349,13 +349,13 @@ 349 349 known_lockbox_rare 350 350 )))|((( 351 351 Opened a rare lockbox (4 or more locks) 352 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 350 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 353 353 ((( 354 354 500 355 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 353 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 356 356 ((( 357 357 30,000 358 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)356 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 359 359 ((( 360 360 60 361 361 ))) ... ... @@ -363,13 +363,13 @@ 363 363 known_aqueduct 364 364 )))|((( 365 365 Target an aqueduct 366 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 364 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 367 367 ((( 368 368 2,000 369 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 367 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 370 370 ((( 371 371 2,000 372 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)370 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 373 373 ((( 374 374 1 375 375 ))) ... ... @@ -378,14 +378,14 @@ 378 378 known_khaak_hive 379 379 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 380 380 ((( 381 -Target a [[ Kha'ak>>doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Kha'ak.WebHome]] Hive382 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)379 +Target a [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Kha'ak.WebHome]] Hive 380 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 383 383 ((( 384 384 3,000 385 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)383 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 386 386 ((( 387 387 3,000 388 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)386 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 389 389 ((( 390 390 1 391 391 ))) ... ... @@ -395,13 +395,13 @@ 395 395 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 396 396 ((( 397 397 Enter a new sector 398 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)396 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 399 399 ((( 400 400 200 401 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)399 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 402 402 ((( 403 403 (% class="qv3Wpe" %)26,000 404 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)402 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 405 405 ((( 406 406 130 407 407 ))) ... ... @@ -411,13 +411,13 @@ 411 411 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 412 412 ((( 413 413 Enter a [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Xenon.WebHome]] sector 414 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)412 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 415 415 ((( 416 416 2,000 417 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)415 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 418 418 ((( 419 419 2,000 420 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)418 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 421 421 ((( 422 422 1 423 423 ))) ... ... @@ -427,13 +427,13 @@ 427 427 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 428 428 ((( 429 429 Target a Data Vault 430 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)428 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 431 431 ((( 432 432 3,000 433 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)431 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 434 434 ((( 435 435 3,000 436 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)434 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 437 437 ((( 438 438 1 439 439 ))) ... ... @@ -443,27 +443,26 @@ 443 443 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 444 444 ((( 445 445 Unlock a timeline entry 446 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)444 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 447 447 ((( 448 448 1,000 449 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)447 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 450 450 ((( 451 451 30,000 452 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)450 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 453 453 ((( 454 454 30 455 455 ))) 456 -|(% colspan="3" style="text-align:right"%)(%colspan="3" style="text-align: right;" %)454 +|(% style="text-align: right;" colspan="3" %)(% style="text-align: right;" colspan="3" %) 457 457 ((( 458 458 Sum 459 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)457 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 460 460 ((( 461 461 111,000 462 462 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 463 463 ((( 464 - 462 +\\ 465 465 ))) 466 - 467 467 == Knowledge Costs == 468 468 469 469 The Knowledge component of the Budget determines whether or not a faction or a sector is initially known to a player and in the case of sectors if all stations are known. Knowledge of a faction is a fixed value of 2,000 points per faction but the cost of knowing a sector is variable with more remote sectors having a greater cost (this is important as players can only start in known sectors). Finally, the cost of whether or not all stations in a given sector is also a fixed cost like faction knowledge and is set at 1,800 points per sector. ... ... @@ -489,13 +489,13 @@ 489 489 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 490 490 ((( 491 491 Base Budget 492 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)489 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 493 493 ((( 494 494 1,000 495 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)492 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 496 496 ((( 497 497 1,000 498 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)495 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 499 499 ((( 500 500 1 501 501 ))) ... ... @@ -505,13 +505,13 @@ 505 505 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 506 506 ((( 507 507 Promoted a 2 star pilot to 3 stars with a seminar 508 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)505 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 509 509 ((( 510 510 500 511 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)508 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 512 512 ((( 513 513 25,000 514 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)511 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 515 515 ((( 516 516 50 517 517 ))) ... ... @@ -521,13 +521,13 @@ 521 521 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 522 522 ((( 523 523 Promoted a 3 star pilot to 4 stars with a seminar 524 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)521 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 525 525 ((( 526 526 2,500 527 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)524 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 528 528 ((( 529 529 75,000 530 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)527 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 531 531 ((( 532 532 30 533 533 ))) ... ... @@ -537,13 +537,13 @@ 537 537 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 538 538 ((( 539 539 Promoted a 4 star pilot to 5 stars with a seminar 540 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)537 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 541 541 ((( 542 542 5,000 543 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)540 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 544 544 ((( 545 545 100,000 546 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)543 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 547 547 ((( 548 548 20 549 549 ))) ... ... @@ -551,13 +551,13 @@ 551 551 people_manager_2star 552 552 )))|((( 553 553 Promoted a 2 star manager to 3 stars with a seminar 554 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 551 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 555 555 ((( 556 556 500 557 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 554 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 558 558 ((( 559 559 25,000 560 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 557 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 561 561 ((( 562 562 50 563 563 ))) ... ... @@ -565,13 +565,13 @@ 565 565 people_manager_3star 566 566 )))|((( 567 567 Promoted a 3 star manager to 4 stars with a seminar 568 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 565 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 569 569 ((( 570 570 2,500 571 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 568 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 572 572 ((( 573 573 75,000 574 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 571 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 575 575 ((( 576 576 30 577 577 ))) ... ... @@ -579,13 +579,13 @@ 579 579 people_manager_4star 580 580 )))|((( 581 581 Promoted a 4 star manager to 5 stars with a seminar 582 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 579 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 583 583 ((( 584 584 5,000 585 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 582 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 586 586 ((( 587 587 100,000 588 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 585 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 589 589 ((( 590 590 20 591 591 ))) ... ... @@ -595,13 +595,13 @@ 595 595 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 596 596 ((( 597 597 Has a 4 star pilot 598 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)595 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 599 599 ((( 600 600 1,500 601 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)598 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 602 602 ((( 603 603 30,000 604 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)601 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 605 605 ((( 606 606 20 607 607 ))) ... ... @@ -609,13 +609,13 @@ 609 609 people_pilot_5star_onload 610 610 )))|((( 611 611 Has a 5 star pilot 612 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 609 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 613 613 ((( 614 614 3,000 615 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 612 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 616 616 ((( 617 617 60,000 618 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 615 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 619 619 ((( 620 620 20 621 621 ))) ... ... @@ -623,13 +623,13 @@ 623 623 people_manager_4star_onload 624 624 )))|((( 625 625 Has a 4 star manager 626 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 623 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 627 627 ((( 628 628 1,500 629 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 626 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 630 630 ((( 631 631 30,000 632 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 629 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 633 633 ((( 634 634 20 635 635 ))) ... ... @@ -637,13 +637,13 @@ 637 637 people_manager_5star_onload 638 638 )))|((( 639 639 Has a 5 star manager 640 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 637 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 641 641 ((( 642 642 3,000 643 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 640 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 644 644 ((( 645 645 60,000 646 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 643 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 647 647 ((( 648 648 20 649 649 ))) ... ... @@ -653,17 +653,17 @@ 653 653 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 654 654 ((( 655 655 Total number of crew 656 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)653 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 657 657 ((( 658 658 20 659 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)656 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 660 660 ((( 661 661 60,000 662 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)659 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 663 663 ((( 664 664 3000 665 665 ))) 666 -|(% colspan="3" style="text-align:right"%)(%colspan="3" style="text-align: right;" %)663 +|(% style="text-align: right;" colspan="3" %)(% style="text-align: right;" colspan="3" %) 667 667 ((( 668 668 Sum 669 669 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) ... ... @@ -671,9 +671,8 @@ 671 671 641,000 672 672 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 673 673 ((( 674 - 671 +\\ 675 675 ))) 676 - 677 677 == Personnel Costs == 678 678 679 679 The personnel budget affects the quality of the crew on ships and managers on stations. If a crew level is not set in the custom game start editor a random level crew will be generated. Crew cost factors in both the quantity of crew and the quality, quantity is considered linearly but the cost of quality crew grows exponentially. The cost of crew is roughly equal to ((star level)/3)^3.5 for levels over 1/3, this means a five star crew member will cost 13,070 points. ... ... @@ -698,13 +698,13 @@ 698 698 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 699 699 ((( 700 700 Base budget 701 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)697 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 702 702 ((( 703 703 10 704 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)700 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 705 705 ((( 706 706 10 707 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)703 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 708 708 ((( 709 709 1 710 710 ))) ... ... @@ -714,13 +714,13 @@ 714 714 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 715 715 ((( 716 716 Joined a war effort 717 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)713 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 718 718 ((( 719 719 10 720 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)716 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 721 721 ((( 722 722 10 723 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)719 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 724 724 ((( 725 725 1 726 726 ))) ... ... @@ -730,13 +730,13 @@ 730 730 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 731 731 ((( 732 732 Joined a war effort opposing another one 733 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)729 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 734 734 ((( 735 735 20 736 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)732 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 737 737 ((( 738 738 20 739 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)735 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 740 740 ((( 741 741 1 742 742 ))) ... ... @@ -746,13 +746,13 @@ 746 746 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 747 747 ((( 748 748 Joined a trade guild 749 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)745 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 750 750 ((( 751 751 20 752 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)748 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 753 753 ((( 754 754 20 755 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)751 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 756 756 ((( 757 757 1 758 758 ))) ... ... @@ -762,13 +762,13 @@ 762 762 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 763 763 ((( 764 764 Joined a pirate guild (currently only offered by the [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Scale Plate Pact.WebHome]]) 765 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)761 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 766 766 ((( 767 767 30 768 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)764 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 769 769 ((( 770 770 30 771 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)767 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 772 772 ((( 773 773 1 774 774 ))) ... ... @@ -778,13 +778,13 @@ 778 778 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 779 779 ((( 780 780 Completed an easy leak mission 781 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)777 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 782 782 ((( 783 783 10 784 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)780 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 785 785 ((( 786 786 10 787 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)783 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 788 788 ((( 789 789 1 790 790 ))) ... ... @@ -794,13 +794,13 @@ 794 794 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 795 795 ((( 796 796 Completed a hard leak mission 797 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)793 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 798 798 ((( 799 799 30 800 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)796 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 801 801 ((( 802 802 30 803 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)799 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 804 804 ((( 805 805 1 806 806 ))) ... ... @@ -810,13 +810,13 @@ 810 810 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 811 811 ((( 812 812 First level 10 reputation ceremony bonus 813 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)809 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 814 814 ((( 815 815 20 816 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)812 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 817 817 ((( 818 818 20 819 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)815 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 820 820 ((( 821 821 1 822 822 ))) ... ... @@ -826,13 +826,13 @@ 826 826 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 827 827 ((( 828 828 Subsequent level 10 reputation ceremonies 829 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)825 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 830 830 ((( 831 831 5 832 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)828 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 833 833 ((( 834 834 75 835 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)831 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 836 836 ((( 837 837 15 838 838 ))) ... ... @@ -840,13 +840,13 @@ 840 840 relation_ceremony_20 841 841 )))|((( 842 842 First level 20 reputation ceremony bonus 843 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 839 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 844 844 ((( 845 845 100 846 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 842 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 847 847 ((( 848 848 100 849 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 845 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 850 850 ((( 851 851 1 852 852 ))) ... ... @@ -854,13 +854,13 @@ 854 854 relation_ceremony_20 855 855 )))|((( 856 856 Subsequent level 20 reputation ceremonies 857 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 853 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 858 858 ((( 859 859 25 860 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 856 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 861 861 ((( 862 862 250 863 -)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 859 +)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 864 864 ((( 865 865 10 866 866 ))) ... ... @@ -870,13 +870,13 @@ 870 870 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 871 871 ((( 872 872 Reached +27 with one faction 873 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)869 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 874 874 ((( 875 875 500 876 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)872 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 877 877 ((( 878 878 500 879 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)875 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 880 880 ((( 881 881 1 882 882 ))) ... ... @@ -886,17 +886,17 @@ 886 886 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 887 887 ((( 888 888 Reached +27 with subsequent factions 889 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)885 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 890 890 ((( 891 891 75 892 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)888 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 893 893 ((( 894 894 525 895 -)))|(% colspan="1" style="text-align:right"%)(%colspan="1" style="text-align: right;" %)891 +)))|(% style="text-align: right;" colspan="1" %)(% style="text-align: right;" colspan="1" %) 896 896 ((( 897 897 7 898 898 ))) 899 -|(% colspan="3" style="text-align:right"%)(%colspan="3" style="text-align: right;" %)895 +|(% style="text-align: right;" colspan="3" %)(% style="text-align: right;" colspan="3" %) 900 900 ((( 901 901 Sum 902 902 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) ... ... @@ -904,9 +904,8 @@ 904 904 1,600 905 905 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 906 906 ((( 907 - 903 +\\ 908 908 ))) 909 - 910 910 == Relations Costs == 911 911 912 912 Relations points exclusively affect relations with factions and can only be used to manipulate how the player interacts with the amicable [[factions>>doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.WebHome]]. The default relations in the editor is identical to the 'Young gun' starting scenario with most factions preset and a value of 0 with the exception of the [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Free Families.WebHome]], [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Fallen Families.WebHome]], [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Terran Protectorate.WebHome]], [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Yaki.WebHome]] and [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Zyarth Patriarchy.WebHome]] which are set at -5, -5, -15, -25 and -15 respectively. ... ... @@ -913,6 +913,7 @@ 913 913 914 914 Changing relations comes at a cost of 1 point per reputation level between 1 and 10 (raising negative reputation levels up to 0 currently incurs no cost). Between 11 and 20 inclusive raising reputation by 1 level costs 10 points. Between 21 and 26 inclusive costs 100 points per level, the jump between 26 and 27 costs 300 points and for every level over 27 it costs 200 points. The total cost of maximising a factions reputation is hence 1,610 points and is impossible to do. 915 915 911 +\\ 916 916 917 917 == References == 918 918