Changes for page Custom Game Starts
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... ... @@ -1,14 +4,11 @@ 1 -{{layout}} 2 -{{layout-section ac:type="single"}} 3 -{{layout-cell}} 4 4 {{info}} 5 5 Updated for version 5.10 6 6 {{/info}} 7 -{{/layout-cell}} 8 -{{/layout-section}} 9 9 10 -{{layout-section ac:type="two_equal"}} 11 -{{layout-cell}} 5 +== Navigation == 6 + 7 +{{toc/}} 8 + 12 12 = Overview = 13 13 14 14 ---- ... ... @@ -28,35 +28,19 @@ 28 28 * Research and Plot outcomes 29 29 30 30 How the budgets are calculated and how to optimise them is outlined [[below>>url:https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/Custom+Game+Starts#CustomGameStarts-CustomStartMetrics||shape="rect"]] 31 -{{/layout-cell}} 32 32 33 -{{layout-cell}} 34 -{{panel title="Navigation"}} 35 - 36 - 37 -{{toc/}} 38 -{{/panel}} 39 - 40 40 [[image:attach:Custom Gamestart Menu.png]] 41 -{{/layout-cell}} 42 -{{/layout-section}} 43 43 44 -{{layout-section ac:type="single"}} 45 -{{layout-cell}} 46 46 == Creative Custom Game Starts == 47 47 48 48 ---- 49 49 50 -Creative Custom Gamestarts do not require the player to load an existing save and players can experiment from the outset. Creative custom game starts permit the creation of a game start in the exact same way as a budgeted one but without any of the budgetary restrictions (although the player still has a 10,000,000Cr limit). The player also has full control over which plots and research items are completed even if they have not been completed in an un-modified game. Additionally, the player can adjust their faction relations with otherwise locked factions like the [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Xenon.WebHome]], [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Kha'ak.WebHome]] and [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Scale Plate Pact.WebHome]] (although this can often have unintended and undesirable consequences). Finally, players can choose whether or not they want highways enabled or disabled and can enable and disable local and ring highways separately. 35 +Creative Custom Gamestarts do not require the player to load an existing save and players can experiment from the outset. Creative custom game starts permit the creation of a game start in the exact same way as a budgeted one but without any of the budgetary restrictions (although the player still has a 10,000,000Cr limit). The player also has full control over which plots and research items are completed even if they have not been completed in an un-modified game. Additionally, the player can adjust their faction relations with otherwise locked factions like the [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Xenon.WebHome]], [[Kha'ak>>doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Kha'ak.WebHome]] and [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Scale Plate Pact.WebHome]] (although this can often have unintended and undesirable consequences). Finally, players can choose whether or not they want highways enabled or disabled and can enable and disable local and ring highways separately. 51 51 52 52 = Custom Start Metrics = 53 53 54 54 ---- 55 -{{/layout-cell}} 56 -{{/layout-section}} 57 57 58 -{{layout-section ac:type="two_equal"}} 59 -{{layout-cell}} 60 60 == Monetary Budget Factors == 61 61 62 62 (% class="wrapped" %) ... ... @@ -71,7 +71,7 @@ 71 71 )))|=(% style="text-align: center;" %)(% style="text-align: center;" %) 72 72 ((( 73 73 Limit 74 -)))|=(% style="text-align: center;" colspan="1" %)(%style="text-align: center;"colspan="1"%)55 +)))|=(% colspan="1" style="text-align: center;" %)(% colspan="1" style="text-align: center;" %) 75 75 ((( 76 76 Number 77 77 ))) ... ... @@ -80,14 +80,14 @@ 80 80 base_budget 81 81 )))|((( 82 82 Base budget 83 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)64 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 84 84 ((( 85 85 (% style="text-align: right;" %) 86 86 300,000 Cr 87 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)68 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 88 88 ((( 89 89 300,000 Cr 90 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)71 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 91 91 ((( 92 92 (% style="text-align: right;" %) 93 93 1 ... ... @@ -97,13 +97,13 @@ 97 97 money_builtmodule_production 98 98 )))|((( 99 99 Has production modules 100 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)81 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 101 101 ((( 102 102 500,000 Cr 103 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)84 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 104 104 ((( 105 105 6,500,000 Cr 106 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)87 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 107 107 ((( 108 108 13 109 109 ))) ... ... @@ -112,13 +112,13 @@ 112 112 money_builtmodule_pier 113 113 )))|((( 114 114 Has pier modules 115 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)96 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 116 116 ((( 117 117 600,000 Cr 118 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)99 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 119 119 ((( 120 120 4,200,000 Cr 121 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)102 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 122 122 ((( 123 123 7 124 124 ))) ... ... @@ -127,13 +127,13 @@ 127 127 money_builtmodule_dock 128 128 )))|((( 129 129 Has dock modules 130 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)111 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 131 131 ((( 132 132 80,000 Cr 133 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)114 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 134 134 ((( 135 135 1,680,000 Cr 136 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)117 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 137 137 ((( 138 138 21 139 139 ))) ... ... @@ -142,13 +142,13 @@ 142 142 money_builtmodule_luxurydock 143 143 )))|((( 144 144 Has a luxury dock module 145 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)126 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 146 146 ((( 147 147 150,000 Cr 148 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)129 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 149 149 ((( 150 150 150,000 Cr 151 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)132 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 152 152 ((( 153 153 1 154 154 ))) ... ... @@ -157,13 +157,13 @@ 157 157 money_builtmodule_storage_s_m 158 158 )))|((( 159 159 Has S and M storage modules 160 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)141 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 161 161 ((( 162 162 90,000 Cr 163 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)144 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 164 164 ((( 165 165 810,000 Cr 166 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)147 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 167 167 ((( 168 168 9 169 169 ))) ... ... @@ -172,13 +172,13 @@ 172 172 money_builtmodule_storage_l 173 173 )))|((( 174 174 Has L storage modules 175 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)156 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 176 176 ((( 177 177 150,000 Cr 178 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)159 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 179 179 ((( 180 180 1,050,000 Cr 181 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)162 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 182 182 ((( 183 183 7 184 184 ))) ... ... @@ -187,13 +187,13 @@ 187 187 money_builtmodule_buildmodule_s 188 188 )))|((( 189 189 Has S ship build modules 190 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)171 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 191 191 ((( 192 192 21,000,000 Cr 193 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)174 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 194 194 ((( 195 195 21,000,000 Cr 196 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)177 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 197 197 ((( 198 198 1 199 199 ))) ... ... @@ -202,13 +202,13 @@ 202 202 money_tradeamount_100k 203 203 )))|((( 204 204 Sold > 100k worth of goods at once 205 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)186 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 206 206 ((( 207 207 20,000 Cr 208 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)189 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 209 209 ((( 210 210 1,400,000 Cr 211 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)192 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 212 212 ((( 213 213 70 214 214 ))) ... ... @@ -217,13 +217,13 @@ 217 217 money_tradeamount_1mil 218 218 )))|((( 219 219 Sold > 1mil worth of goods at once 220 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)201 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 221 221 ((( 222 222 200,000 Cr 223 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)204 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 224 224 ((( 225 225 7,000,000 Cr 226 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)207 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 227 227 ((( 228 228 35 229 229 ))) ... ... @@ -232,13 +232,13 @@ 232 232 money_boughtship_m 233 233 )))|((( 234 234 Bought an M ship 235 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)216 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 236 236 ((( 237 237 400,000 Cr 238 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)219 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 239 239 ((( 240 240 5,200,000 Cr 241 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)222 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 242 242 ((( 243 243 13 244 244 ))) ... ... @@ -247,13 +247,13 @@ 247 247 money_boughtship_l 248 248 )))|((( 249 249 Bought an L ship 250 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)231 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 251 251 ((( 252 252 1,800,000 Cr 253 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)234 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 254 254 ((( 255 255 12,600,000 Cr 256 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)237 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 257 257 ((( 258 258 7 259 259 ))) ... ... @@ -262,13 +262,13 @@ 262 262 money_boughtship_xl 263 263 )))|((( 264 264 Bought an XL ship 265 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)246 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 266 266 ((( 267 267 20,000,000 Cr 268 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)249 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 269 269 ((( 270 270 20,000,000 Cr 271 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)252 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 272 272 ((( 273 273 1 274 274 ))) ... ... @@ -277,13 +277,13 @@ 277 277 money_boughtship_carrier 278 278 )))|((( 279 279 Bought a carrier 280 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)261 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 281 281 ((( 282 282 27,000,000 Cr 283 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)264 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 284 284 ((( 285 285 27,000,000 Cr 286 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)267 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 287 287 ((( 288 288 1 289 289 ))) ... ... @@ -293,17 +293,17 @@ 293 293 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 294 294 ((( 295 295 Bought a supply ship 296 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)277 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 297 297 ((( 298 298 25,000,000 Cr 299 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)280 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 300 300 ((( 301 301 25,000,000 Cr 302 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)283 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 303 303 ((( 304 304 1 305 305 ))) 306 -|(% style="text-align: ;" colspan="3"%)(%style="text-align: right;"colspan="3"%)287 +|(% colspan="3" style="text-align:right" %)(% colspan="3" style="text-align: right;" %) 307 307 ((( 308 308 Sum 309 309 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) ... ... @@ -311,19 +311,14 @@ 311 311 133,890,000 Cr 312 312 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 313 313 ((( 314 - \\295 + 315 315 ))) 316 -{{/layout-cell}} 317 317 318 -{{layout-cell}} 319 319 == Monetary Costs == 320 320 321 321 Increasing the financial budget would intuitively increase the player's starting balance, however, it becomes quickly apparent that that is not the case. This is evidenced by the restriction of the player's starting balance to 10,000,000Cr which leaves a massive 123,890,000Cr left over when the maximum budget has been reached. Instead the overwhelming majority of the monetary budget is consumed by inventory items (limited to a select range that excludes paintmods, and technology modification components), ships and starting stations. Prices of stations and ships are taken to be that of the average cost and the player cannot select the Syn or the Asgard for their starting ship or other property. Finally, having any pre-built stations will require funds for the blueprint cost on top of the cost of the station's built components. 322 -{{/layout-cell}} 323 -{{/layout-section}} 324 324 325 -{{layout-section ac:type="two_equal"}} 326 -{{layout-cell}} 302 + 327 327 == Knowledge Budget Factors == 328 328 329 329 (% class="wrapped" %) ... ... @@ -343,14 +343,14 @@ 343 343 base_budget 344 344 )))|((( 345 345 Base budget 346 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)322 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 347 347 ((( 348 348 (% style="text-align: right;" %) 349 -5,000 \\350 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)325 +5,000 326 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 351 351 ((( 352 352 5,000 353 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)329 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 354 354 ((( 355 355 (% style="text-align: right;" %) 356 356 1 ... ... @@ -359,13 +359,13 @@ 359 359 known_lockbox_normal 360 360 )))|((( 361 361 Opened a normal [[lockbox>>doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Guides and Tutorials.Tips and Tricks (Spoiler).Lockboxes and Data Vaults.WebHome]] (1 lock) 362 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)338 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 363 363 ((( 364 364 100 365 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)341 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 366 366 ((( 367 367 10,000 368 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)344 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 369 369 ((( 370 370 100 371 371 ))) ... ... @@ -373,13 +373,13 @@ 373 373 known_lockbox_rare 374 374 )))|((( 375 375 Opened a rare lockbox (4 or more locks) 376 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)352 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 377 377 ((( 378 378 500 379 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)355 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 380 380 ((( 381 381 30,000 382 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)358 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 383 383 ((( 384 384 60 385 385 ))) ... ... @@ -387,13 +387,13 @@ 387 387 known_aqueduct 388 388 )))|((( 389 389 Target an aqueduct 390 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)366 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 391 391 ((( 392 392 2,000 393 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)369 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 394 394 ((( 395 395 2,000 396 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)372 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 397 397 ((( 398 398 1 399 399 ))) ... ... @@ -402,14 +402,14 @@ 402 402 known_khaak_hive 403 403 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 404 404 ((( 405 -Target a [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Kha'ak.WebHome]] Hive 406 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)381 +Target a [[Kha'ak>>doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Kha'ak.WebHome]] Hive 382 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 407 407 ((( 408 408 3,000 409 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)385 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 410 410 ((( 411 411 3,000 412 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)388 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 413 413 ((( 414 414 1 415 415 ))) ... ... @@ -419,13 +419,13 @@ 419 419 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 420 420 ((( 421 421 Enter a new sector 422 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)398 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 423 423 ((( 424 424 200 425 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)401 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 426 426 ((( 427 427 (% class="qv3Wpe" %)26,000 428 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)404 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 429 429 ((( 430 430 130 431 431 ))) ... ... @@ -435,13 +435,13 @@ 435 435 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 436 436 ((( 437 437 Enter a [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Xenon.WebHome]] sector 438 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)414 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 439 439 ((( 440 440 2,000 441 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)417 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 442 442 ((( 443 443 2,000 444 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)420 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 445 445 ((( 446 446 1 447 447 ))) ... ... @@ -451,13 +451,13 @@ 451 451 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 452 452 ((( 453 453 Target a Data Vault 454 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)430 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 455 455 ((( 456 456 3,000 457 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)433 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 458 458 ((( 459 459 3,000 460 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)436 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 461 461 ((( 462 462 1 463 463 ))) ... ... @@ -467,37 +467,31 @@ 467 467 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 468 468 ((( 469 469 Unlock a timeline entry 470 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)446 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 471 471 ((( 472 472 1,000 473 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)449 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 474 474 ((( 475 475 30,000 476 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)452 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 477 477 ((( 478 478 30 479 479 ))) 480 -|(% style="text-align: ;" colspan="3"%)(%style="text-align: right;"colspan="3"%)456 +|(% colspan="3" style="text-align:right" %)(% colspan="3" style="text-align: right;" %) 481 481 ((( 482 482 Sum 483 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)459 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 484 484 ((( 485 485 111,000 486 486 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 487 487 ((( 488 - \\464 + 489 489 ))) 490 -{{/layout-cell}} 491 491 492 -{{layout-cell}} 493 493 == Knowledge Costs == 494 494 495 495 The Knowledge component of the Budget determines whether or not a faction or a sector is initially known to a player and in the case of sectors if all stations are known. Knowledge of a faction is a fixed value of 2,000 points per faction but the cost of knowing a sector is variable with more remote sectors having a greater cost (this is important as players can only start in known sectors). Finally, the cost of whether or not all stations in a given sector is also a fixed cost like faction knowledge and is set at 1,800 points per sector. 496 -{{/layout-cell}} 497 -{{/layout-section}} 498 498 499 -{{layout-section ac:type="two_equal"}} 500 -{{layout-cell}} 501 501 == Personnel Budget Factors == 502 502 503 503 (% class="wrapped" %) ... ... @@ -519,13 +519,13 @@ 519 519 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 520 520 ((( 521 521 Base Budget 522 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)492 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 523 523 ((( 524 524 1,000 525 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)495 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 526 526 ((( 527 527 1,000 528 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)498 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 529 529 ((( 530 530 1 531 531 ))) ... ... @@ -535,13 +535,13 @@ 535 535 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 536 536 ((( 537 537 Promoted a 2 star pilot to 3 stars with a seminar 538 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)508 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 539 539 ((( 540 540 500 541 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)511 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 542 542 ((( 543 543 25,000 544 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)514 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 545 545 ((( 546 546 50 547 547 ))) ... ... @@ -551,13 +551,13 @@ 551 551 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 552 552 ((( 553 553 Promoted a 3 star pilot to 4 stars with a seminar 554 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)524 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 555 555 ((( 556 556 2,500 557 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)527 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 558 558 ((( 559 559 75,000 560 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)530 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 561 561 ((( 562 562 30 563 563 ))) ... ... @@ -567,13 +567,13 @@ 567 567 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 568 568 ((( 569 569 Promoted a 4 star pilot to 5 stars with a seminar 570 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)540 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 571 571 ((( 572 572 5,000 573 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)543 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 574 574 ((( 575 575 100,000 576 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)546 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 577 577 ((( 578 578 20 579 579 ))) ... ... @@ -581,13 +581,13 @@ 581 581 people_manager_2star 582 582 )))|((( 583 583 Promoted a 2 star manager to 3 stars with a seminar 584 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)554 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 585 585 ((( 586 586 500 587 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)557 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 588 588 ((( 589 589 25,000 590 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)560 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 591 591 ((( 592 592 50 593 593 ))) ... ... @@ -595,13 +595,13 @@ 595 595 people_manager_3star 596 596 )))|((( 597 597 Promoted a 3 star manager to 4 stars with a seminar 598 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)568 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 599 599 ((( 600 600 2,500 601 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)571 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 602 602 ((( 603 603 75,000 604 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)574 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 605 605 ((( 606 606 30 607 607 ))) ... ... @@ -609,13 +609,13 @@ 609 609 people_manager_4star 610 610 )))|((( 611 611 Promoted a 4 star manager to 5 stars with a seminar 612 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)582 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 613 613 ((( 614 614 5,000 615 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)585 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 616 616 ((( 617 617 100,000 618 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)588 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 619 619 ((( 620 620 20 621 621 ))) ... ... @@ -625,13 +625,13 @@ 625 625 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 626 626 ((( 627 627 Has a 4 star pilot 628 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)598 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 629 629 ((( 630 630 1,500 631 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)601 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 632 632 ((( 633 633 30,000 634 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)604 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 635 635 ((( 636 636 20 637 637 ))) ... ... @@ -639,13 +639,13 @@ 639 639 people_pilot_5star_onload 640 640 )))|((( 641 641 Has a 5 star pilot 642 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)612 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 643 643 ((( 644 644 3,000 645 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)615 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 646 646 ((( 647 647 60,000 648 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)618 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 649 649 ((( 650 650 20 651 651 ))) ... ... @@ -653,13 +653,13 @@ 653 653 people_manager_4star_onload 654 654 )))|((( 655 655 Has a 4 star manager 656 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)626 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 657 657 ((( 658 658 1,500 659 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)629 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 660 660 ((( 661 661 30,000 662 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)632 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 663 663 ((( 664 664 20 665 665 ))) ... ... @@ -667,13 +667,13 @@ 667 667 people_manager_5star_onload 668 668 )))|((( 669 669 Has a 5 star manager 670 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)640 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 671 671 ((( 672 672 3,000 673 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)643 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 674 674 ((( 675 675 60,000 676 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)646 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 677 677 ((( 678 678 20 679 679 ))) ... ... @@ -683,17 +683,17 @@ 683 683 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 684 684 ((( 685 685 Total number of crew 686 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)656 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 687 687 ((( 688 688 20 689 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)659 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 690 690 ((( 691 691 60,000 692 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)662 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 693 693 ((( 694 694 3000 695 695 ))) 696 -|(% style="text-align: ;" colspan="3"%)(%style="text-align: right;"colspan="3"%)666 +|(% colspan="3" style="text-align:right" %)(% colspan="3" style="text-align: right;" %) 697 697 ((( 698 698 Sum 699 699 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) ... ... @@ -701,19 +701,13 @@ 701 701 641,000 702 702 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 703 703 ((( 704 - \\674 + 705 705 ))) 706 -{{/layout-cell}} 707 707 708 -{{layout-cell}} 709 709 == Personnel Costs == 710 710 711 711 The personnel budget affects the quality of the crew on ships and managers on stations. If a crew level is not set in the custom game start editor a random level crew will be generated. Crew cost factors in both the quantity of crew and the quality, quantity is considered linearly but the cost of quality crew grows exponentially. The cost of crew is roughly equal to ((star level)/3)^3.5 for levels over 1/3, this means a five star crew member will cost 13,070 points. 712 -{{/layout-cell}} 713 -{{/layout-section}} 714 714 715 -{{layout-section ac:type="two_equal"}} 716 -{{layout-cell}} 717 717 == Relations Budget Factors == 718 718 719 719 (% class="wrapped" %) ... ... @@ -734,13 +734,13 @@ 734 734 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 735 735 ((( 736 736 Base budget 737 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)701 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 738 738 ((( 739 739 10 740 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)704 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 741 741 ((( 742 742 10 743 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)707 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 744 744 ((( 745 745 1 746 746 ))) ... ... @@ -750,13 +750,13 @@ 750 750 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 751 751 ((( 752 752 Joined a war effort 753 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)717 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 754 754 ((( 755 755 10 756 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)720 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 757 757 ((( 758 758 10 759 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)723 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 760 760 ((( 761 761 1 762 762 ))) ... ... @@ -766,13 +766,13 @@ 766 766 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 767 767 ((( 768 768 Joined a war effort opposing another one 769 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)733 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 770 770 ((( 771 771 20 772 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)736 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 773 773 ((( 774 774 20 775 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)739 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 776 776 ((( 777 777 1 778 778 ))) ... ... @@ -782,13 +782,13 @@ 782 782 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 783 783 ((( 784 784 Joined a trade guild 785 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)749 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 786 786 ((( 787 787 20 788 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)752 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 789 789 ((( 790 790 20 791 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)755 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 792 792 ((( 793 793 1 794 794 ))) ... ... @@ -798,13 +798,13 @@ 798 798 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 799 799 ((( 800 800 Joined a pirate guild (currently only offered by the [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Scale Plate Pact.WebHome]]) 801 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)765 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 802 802 ((( 803 803 30 804 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)768 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 805 805 ((( 806 806 30 807 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)771 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 808 808 ((( 809 809 1 810 810 ))) ... ... @@ -814,13 +814,13 @@ 814 814 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 815 815 ((( 816 816 Completed an easy leak mission 817 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)781 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 818 818 ((( 819 819 10 820 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)784 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 821 821 ((( 822 822 10 823 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)787 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 824 824 ((( 825 825 1 826 826 ))) ... ... @@ -830,13 +830,13 @@ 830 830 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 831 831 ((( 832 832 Completed a hard leak mission 833 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)797 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 834 834 ((( 835 835 30 836 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)800 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 837 837 ((( 838 838 30 839 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)803 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 840 840 ((( 841 841 1 842 842 ))) ... ... @@ -846,13 +846,13 @@ 846 846 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 847 847 ((( 848 848 First level 10 reputation ceremony bonus 849 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)813 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 850 850 ((( 851 851 20 852 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)816 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 853 853 ((( 854 854 20 855 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)819 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 856 856 ((( 857 857 1 858 858 ))) ... ... @@ -862,13 +862,13 @@ 862 862 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 863 863 ((( 864 864 Subsequent level 10 reputation ceremonies 865 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)829 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 866 866 ((( 867 867 5 868 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)832 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 869 869 ((( 870 870 75 871 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)835 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 872 872 ((( 873 873 15 874 874 ))) ... ... @@ -876,13 +876,13 @@ 876 876 relation_ceremony_20 877 877 )))|((( 878 878 First level 20 reputation ceremony bonus 879 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)843 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 880 880 ((( 881 881 100 882 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)846 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 883 883 ((( 884 884 100 885 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)849 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 886 886 ((( 887 887 1 888 888 ))) ... ... @@ -890,13 +890,13 @@ 890 890 relation_ceremony_20 891 891 )))|((( 892 892 Subsequent level 20 reputation ceremonies 893 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)857 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 894 894 ((( 895 895 25 896 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)860 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 897 897 ((( 898 898 250 899 -)))|(% style="text-align: ;" %)(% style="text-align: right;" %)863 +)))|(% style="text-align:right" %)(% style="text-align: right;" %) 900 900 ((( 901 901 10 902 902 ))) ... ... @@ -906,13 +906,13 @@ 906 906 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 907 907 ((( 908 908 Reached +27 with one faction 909 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)873 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 910 910 ((( 911 911 500 912 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)876 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 913 913 ((( 914 914 500 915 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)879 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 916 916 ((( 917 917 1 918 918 ))) ... ... @@ -922,17 +922,17 @@ 922 922 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 923 923 ((( 924 924 Reached +27 with subsequent factions 925 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)889 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 926 926 ((( 927 927 75 928 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)892 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 929 929 ((( 930 930 525 931 -)))|(% style="text-align: ;" colspan="1"%)(%style="text-align: right;"colspan="1"%)895 +)))|(% colspan="1" style="text-align:right" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 932 932 ((( 933 933 7 934 934 ))) 935 -|(% style="text-align: ;" colspan="3"%)(%style="text-align: right;"colspan="3"%)899 +|(% colspan="3" style="text-align:right" %)(% colspan="3" style="text-align: right;" %) 936 936 ((( 937 937 Sum 938 938 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) ... ... @@ -940,11 +940,9 @@ 940 940 1,600 941 941 )))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 942 942 ((( 943 - \\907 + 944 944 ))) 945 -{{/layout-cell}} 946 946 947 -{{layout-cell}} 948 948 == Relations Costs == 949 949 950 950 Relations points exclusively affect relations with factions and can only be used to manipulate how the player interacts with the amicable [[factions>>doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.WebHome]]. The default relations in the editor is identical to the 'Young gun' starting scenario with most factions preset and a value of 0 with the exception of the [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Free Families.WebHome]], [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Fallen Families.WebHome]], [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Terran Protectorate.WebHome]], [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Yaki.WebHome]] and [[doc:xwikicommunity:X4 Foundations Wiki.Objects in the Game Universe.Factions.Zyarth Patriarchy.WebHome]] which are set at -5, -5, -15, -25 and -15 respectively. ... ... @@ -951,17 +951,7 @@ 951 951 952 952 Changing relations comes at a cost of 1 point per reputation level between 1 and 10 (raising negative reputation levels up to 0 currently incurs no cost). Between 11 and 20 inclusive raising reputation by 1 level costs 10 points. Between 21 and 26 inclusive costs 100 points per level, the jump between 26 and 27 costs 300 points and for every level over 27 it costs 200 points. The total cost of maximising a factions reputation is hence 1,610 points and is impossible to do. 953 953 954 -\\ 955 -{{/layout-cell}} 956 -{{/layout-section}} 957 957 958 -{{layout-section ac:type="single"}} 959 -{{layout-cell}} 960 960 == References == 961 961 962 -* 963 - 964 -{{{libraries/gamestarts.xml}}} 965 -{{/layout-cell}} 966 -{{/layout-section}} 967 -{{/layout}} 919 +* {{{libraries/gamestarts.xml}}}