Modifications pour le document Custom Game Starts
Modifié par Daniel Turner le 2023/09/21 14:42
Depuis la version 10.1
modifié par Daniel Turner
sur 2021/11/29 06:50
sur 2021/11/29 06:50
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À la version 11.1
modifié par Daniel Turner
sur 2021/11/29 06:52
sur 2021/11/29 06:52
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Résumé
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Propriétés de la Page (1 modifications, 0 ajouts, 0 suppressions)
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Objets (1 modifications, 0 ajouts, 0 suppressions)
Détails
- Propriétés de la Page
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- Contenu
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... ... @@ -14,10 +14,10 @@ 14 14 15 15 Budgeted Custom Game Starts require the player to load an existing **unmodified** save before becoming functional, this requirement is based on the need for the budget limits to be calculated on game progress. Budget areas include: 16 16 17 -* Budget 17 +* Financial Budget 18 18 * Knowledge 19 -* Reputation 20 20 * Personnel 20 +* Reputation 21 21 * Research and Plot outcomes 22 22 23 23 How the budgets are calculated and how to optimise them is outlined [[below>>url:https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/Custom+Game+Starts#CustomGameStarts-CustomStartMetrics||shape="rect"]] ... ... @@ -28,8 +28,6 @@ 28 28 29 29 = Custom Start Metrics = 30 30 31 -TODO: There is some better name than the above for this section, but I'm too tired to figure it out. 32 - 33 33 == Money == 34 34 35 35 |=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) ... ... @@ -886,8 +886,6 @@ 886 886 887 887 888 888 889 - 890 - 891 891 **TODO:** 892 892 893 893 * Change: In Money //Has S and M storage modules// → //Has S or M storage modules//?
- Confluence.Code.ConfluencePageClass[0]
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- id
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -10688963 61 +106889637 - url
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -https://www.egosoft.com:8444/confluence/wiki/spaces/X4WIKI/pages/10688963 6/Custom Game Starts1 +https://www.egosoft.com:8444/confluence/wiki/spaces/X4WIKI/pages/106889637/Custom Game Starts