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... ... @@ -1,902 +9,13 @@ 1 -{{info}} 2 -Updated for version 4.10 3 -{{/info}} 4 - 5 - 6 - 7 -{{toc/}} 8 - 9 9 = Overview = 10 10 11 -Custom Game Starts were introduced in the 4.10 update and allow for greater flexibility in getting into X4. Custom game starts can be broken down into two types: **Budgeted** and **Creative** Custom gamestarts with the former allowing players to create a start with a few restrictions and will not incur a **modified** tag. The latter is, as its name implies, far more creative and unrestricted but will incur a **modified **tag (preventing online functionality). If players are running mods they will not be able to access the budgeted custom game start and will instead have to play through one of the [[starting scenarios>>doc:Starting Scenarios]] or the creative custom start.3 +Custom Game Starts were introduced in the 4.10 update and allow for greater flexibility in getting into X4. Custom game starts can be broken down into two types: **Budgeted** and **Creative** Custom gamestarts with the former allowing players to create a start with a few restrictions and will not incur a **modified** tag. The latter is, as its name implies, far more creative and unrestricted but will incur a **modified **tag (preventing online functionality). 12 12 13 13 == Budgeted Custom Game Starts == 14 14 15 - BudgetedCustom Game Starts require the player to load an existing **unmodified** save before becoming functional, this requirement is based on the need for the budget limits to be calculated on game progress. Budget areas include:7 + 16 16 17 -* Budget 18 -* Knowledge 19 -* Reputation 20 -* Personnel 21 -* Research and Plot outcomes 22 - 23 -How the budgets are calculated and how to optimise them is outlined [[below>>url:https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/Custom+Game+Starts#CustomGameStarts-CustomStartMetrics||shape="rect"]] 24 - 25 25 == Creative Custom Game Starts == 26 26 27 -Creative Custom Gamestarts do not require the player to load an existing save and players can experiment from the outset. Creative custom game starts permit the creation of a game start in the exact same way as a budgeted one but without any of the budgetary restrictions (although the player still has a 10,000,000Cr limit). The player also has full control over which plots and research items are completed even if they have not been completed in an un-modified game. Additionally, the player can adjust their faction relations with otherwise locked factions like the [[doc:Xenon]], [[Kha'ak>>doc:Kha'ak]] and [[doc:Scale Plate Pact]] (although this can often have unintended and undesirable consequences). Finally, players can choose whether or not they want highways enabled or disabled and can enable and disable local and ring highways separately. 28 - 29 -= Custom Start Metrics = 30 - 31 -TODO: There is some better name than the above for this section, but I'm too tired to figure it out. 32 - 33 -== Money == 34 - 35 -|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 36 -((( 37 -Variable 38 -)))|=((( 39 -Explanation 40 -)))|=(% style="text-align: center;" %)(% style="text-align: center;" %) 41 -((( 42 -Score per 43 -)))|=(% style="text-align: center;" %)(% style="text-align: center;" %) 44 -((( 45 -Limit 46 -)))|=(% colspan="1" style="text-align: center;" %)(% colspan="1" style="text-align: center;" %) 47 -((( 48 -Number 49 -))) 50 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 51 -((( 52 -base_budget 53 -)))|((( 54 -Base budget 55 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 56 -((( 57 -(% style="text-align: right;" %) 58 -300 000 Cr 59 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 60 -((( 61 -300 000 Cr 62 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 63 -((( 64 -(% style="text-align: right;" %) 65 -1 66 -))) 67 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 68 -((( 69 -money_builtmodule_production 70 -)))|((( 71 -Has production modules 72 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 73 -((( 74 -500 000 Cr 75 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 76 -((( 77 -6 500 000 Cr 78 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 79 -((( 80 -13 81 -))) 82 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 83 -((( 84 -money_builtmodule_pier 85 -)))|((( 86 -Has pier modules 87 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 88 -((( 89 -600 000 Cr 90 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 91 -((( 92 -4 200 000 Cr 93 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 94 -((( 95 -7 96 -))) 97 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 98 -((( 99 -money_builtmodule_dock 100 -)))|((( 101 -Has dock modules 102 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 103 -((( 104 -80 000 Cr 105 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 106 -((( 107 -1 680 000 Cr 108 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 109 -((( 110 -21 111 -))) 112 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 113 -((( 114 -money_builtmodule_luxurydock 115 -)))|((( 116 -Has a luxury dock module 117 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 118 -((( 119 -150 000 Cr 120 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 121 -((( 122 -150 000 Cr 123 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 124 -((( 125 -1 126 -))) 127 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 128 -((( 129 -money_builtmodule_storage_s_m 130 -)))|((( 131 -Has S and M storage modules 132 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 133 -((( 134 -90 000 Cr 135 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 136 -((( 137 -810 000 Cr 138 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 139 -((( 140 -9 141 -))) 142 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 143 -((( 144 -money_builtmodule_storage_l 145 -)))|((( 146 -Has L storage modules 147 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 148 -((( 149 -150 000 Cr 150 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 151 -((( 152 -1 050 000 Cr 153 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 154 -((( 155 -7 156 -))) 157 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 158 -((( 159 -money_builtmodule_buildmodule_s 160 -)))|((( 161 -Has S ship build modules 162 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 163 -((( 164 -21 000 000 Cr 165 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 166 -((( 167 -21 000 000 Cr 168 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 169 -((( 170 -1 171 -))) 172 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 173 -((( 174 -money_tradeamount_100k 175 -)))|((( 176 -Sold > 100k worth of goods at once 177 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 178 -((( 179 -20 000 Cr 180 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 181 -((( 182 -1 400 000 Cr 183 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 184 -((( 185 -70 186 -))) 187 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 188 -((( 189 -money_tradeamount_1mil 190 -)))|((( 191 -Sold > 1mil worth of goods at once 192 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 193 -((( 194 -200 000 Cr 195 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 196 -((( 197 -7 000 000 Cr 198 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 199 -((( 200 -35 201 -))) 202 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 203 -((( 204 -money_boughtship_m 205 -)))|((( 206 -Bought an M ship 207 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 208 -((( 209 -400 000 Cr 210 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 211 -((( 212 -5 200 000 Cr 213 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 214 -((( 215 -13 216 -))) 217 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 218 -((( 219 -money_boughtship_l 220 -)))|((( 221 -Bought an L ship 222 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 223 -((( 224 -1 800 000 Cr 225 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 226 -((( 227 -12 600 000 Cr 228 -)))|(% colspan="1" 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%)(% colspan="1" %) 263 -((( 264 -money_boughtship_supply 265 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 266 -((( 267 -Bought a supply ship 268 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 269 -((( 270 -25 000 000 Cr 271 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 272 -((( 273 -25 000 000 Cr 274 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 275 -((( 276 -1 277 -))) 278 -|(% colspan="3" style="text-align: right;" %)(% colspan="3" style="text-align: right;" %) 279 -((( 280 -Sum 281 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 282 -((( 283 -133 890 000 Cr 284 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 285 -((( 286 286 287 -))) 288 288 289 -== Knowledge == 290 - 291 -|=((( 292 -Variable 293 -)))|=((( 294 -Explanation 295 -)))|=((( 296 -Score per 297 -)))|=((( 298 - Limit 299 -)))|=(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 300 -((( 301 -Number 302 -))) 303 -|((( 304 -base_budget 305 -)))|((( 306 -Base budget 307 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 308 -((( 309 -(% style="text-align: right;" %) 310 -5 000\\ 311 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 312 -((( 313 -5 000 314 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 315 -((( 316 -(% style="text-align: right;" %) 317 -1 318 -))) 319 -|((( 320 -known_lockbox_normal 321 -)))|((( 322 -Opened a normal [[lockbox>>doc:Lockboxes and Data Vaults]] 323 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 324 -((( 325 -500 326 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 327 -((( 328 -30 000 329 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 330 -((( 331 -60 332 -))) 333 -|((( 334 -known_lockbox_rare 335 -)))|((( 336 -Opened a rare lockbox 337 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 338 -((( 339 -500 340 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 341 -((( 342 -30 000 343 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 344 -((( 345 -60 346 -))) 347 -|((( 348 -known_aqueduct 349 -)))|((( 350 -Target an aqueduct 351 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 352 -((( 353 -2 000 354 -)))|(% style="text-align: right;" %)(% style="text-align: right;" %) 355 -((( 356 -2 000 357 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 358 -((( 359 -1 360 -))) 361 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 362 -((( 363 -known_khaak_hive 364 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 365 -((( 366 -Target a [[Kha'ak>>doc:Kha'ak]] Hive 367 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 368 -((( 369 -3 000 370 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 371 -((( 372 -3 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-((( 476 -1 000 477 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 478 -((( 479 -1 000 480 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 481 -((( 482 -1 483 -))) 484 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 485 -((( 486 -people_pilot_2star 487 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 488 -((( 489 -Promoted a 2 star pilot to 3 stars with a seminar 490 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 491 -((( 492 -500 493 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 494 -((( 495 -25 000 496 -)))|(% colspan="1" style="text-align: right;" %)(% colspan="1" style="text-align: right;" %) 497 -((( 498 -50 499 -))) 500 -|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 501 -((( 502 -people_pilot_3star 503 -)))|(% colspan="1" %)(% colspan="1" %) 504 -((( 505 -Promoted a 3 star pilot to 4 stars with a seminar 506 -)))|(% 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Then load a saved game and compare the values. 901 -))) 902 -))) 13 += Custom Start Metrics =
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